妖怪手游集结 妖怪手游原版视频( 二 )


但比较有趣的是,作为都是以妖怪宠物为卖点的作品,三款游戏的玩法却截然不同 。
《宝可梦探险寻宝》手游版的和switch版本相比没有更多的变化,依旧是“方可梦”的独特造型 。游戏采用即时战斗的机制,玩家可以操作自己的口袋妖怪释放技能或是躲避攻击 。不过,相比于switch的手柄操作,手机端的触屏体验更为方便 。游戏的抽卡机制比较特殊,需要玩家收集材料制作料理,并等待一段时间,才能够获得新的口袋妖怪 。

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《数码宝贝》的形式则是国内常见的卡牌回合制 。游戏中,玩家可以收(ke)集(jin)各种各样的数码宝贝,来组建自己的数码宝贝队伍,并战胜敌人 。《数码宝贝》主要流程采用的是过关形式,每个数码宝贝都拥有属于自己的技能,最高可以5只怪兽同时上场 。此外,游戏中还加入了合体技能的设定 。击败敌人可以增加能量槽,当能量槽满格之后,可以指定相应怪兽释放合体技能 。
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角色模型采用3D建模打造,每一只数码宝贝都有成长期,成熟期,完全体三种形态,目前尚未开放究极体 。如亚古兽形态 满级之后,玩家可以收集材料让它进化成暴龙兽 。此外,每个怪兽还拥有6个卡牌槽,插入不同的卡牌能够提高怪兽的作战能力 。从玩家反馈来看,是一款颇具肝度的游戏 。至于内购方面,十连抽,大礼包等形式一应俱全,显然是深谙此道 。
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相比之下,《妖怪手表世界》则比较特殊 。该作并没有和前两者一样采用横屏操作模式,而是选择了日本最为主流的竖屏玩法 。游戏实际上是一种类似《Pokemon go》的AR玩法,玩家需要通过AR定位来捕捉各个流传于日本民间的妖怪 。
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但《妖怪手表世界》的创新之处在于捕捉的方式,AR画面中的妖怪是不断移动的,玩家需要一直用手机屏幕中间的捕捉位置来对准妖怪,达到一定的时间之后就可以捕获成功 。实际操作中,这种体验的动作幅度是非常大的,捕捉过程十分欢乐 。
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当然,你也可以采用抽扭蛋的方式直接获得 。但最稀有的妖怪只能进行捕捉 。根据官网介绍,部分妖怪只有特殊地区才有,如河童只会出现在河边 。但遗憾的是,和有趣的内容设定相比,游戏的战斗机制就乏善可陈了 。完全自动的攻击流程,毫无动感的战斗画面,让《妖怪手表世界》更像是一个纯收集的玩法 。
此外,还有一点值得注意的则是三款游戏的畅销排名 。事实上,这与三款游戏的内购机制有很大的关系 。《数码宝贝》的内购点主要是放在抽卡和培养机制上,且开发商很狡猾地把不同阶段的进化体分开抽取,极大的提高了卡池深度 。
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而《宝可梦探险寻宝》的主要内购点在于时间消耗上,即体力购买或是等待时间缩减,付费深度并不算特别深 。至于《妖怪手表》虽然同样采用了抽卡机制,但IP本身的定位就是低龄向儿童,受众的付费能力天花板导致它很难实现和前两款游戏一般的高APRU 。
中日宠物游戏玩法的不同
虽然在日本市场的战况焦灼,但如果放眼全球,《宝可梦探险寻宝》手游版的成绩还是比骄傲乐观 。截止到目前,《宝可梦探险寻宝》手游版已经拿下了包括美国在内的16个国家IOS免费游戏下载榜的TOP10 。
虽然玩法千差万别,但三款游戏都通过自己的方式获得了成功 。这其中有一个很关键的共同点,就是游戏IP中的宠物情结 。这和国内网游中的宠物是两个概念 。国内游戏打造宠物很少回去思考玩家与宠物关系这一层面,实用性的战力提升是国内宠物游戏的最大特点 。
事实上,仔细分析,无论是《数码宝贝》,《口袋妖怪》还是《妖怪手表》 。他们都是从便携式游戏机中诞生的,也就是国内常说的电子宠物 。日本儿童往往从小都拥有自己的电子宠物机,如GBA,暴龙机等 。这些早期游戏机的玩法属于纯养成类,目的只是为了让低龄向玩家能够在游戏中和电子宠物进行交流 。而心思单纯的儿童往往会将这些当作真实的宠物一样对待 。