在3月初的GMGC2016上,腾讯相关负责人已经表示,今年的思路是要通过精品来聚焦该品类,除了将腾讯原有端游IP进行手游移植外,也同时会扫描外部优秀的RPG产品,跟合作伙伴一起将RPG品类做大 。
而采访人员从腾讯内部人士获得的消息则是,在今年腾讯会推的RPG新产品中,除了更多地布局在MMORPG品类,更会有回合RPG新品推出 。
结合2月份获得《剑侠情缘手游》的代理权 。腾讯今年在RPG品类的布局已可以窥见端倪:从产品布局而言,形成“回合PRG+ARPG+MMORPG”这个比较完整的产品框架;从IP来看,既会移植自己端游时代的强IP,又会扫描外部有IP的优秀RPG作品,腾讯今年对RPG品类的布局速度和去年相比显然已经换挡提速 。
【2016年的爆款RPG手游将是谁】腾讯显然今年决心在RPG品类上进行深挖 。这样的谋划布局必将影响今年整个RPG手游市场的格局,甚至未来2-3年整个手游市场的走向 。
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