中手游营收38.20亿 中手游收入排行榜2015年( 二 )


在IP授权方面也取得了不错的进展,于2020年新达成包括游戏和影视等方面的授权合作 。截至2020年12月31日,中手游的授权业务收益达到人民币1.14亿元,同比增加约83.7% 。2020年7月,中手游控股子公司北京软星已与完美世界就仙剑IP开发手游达成合作,该游戏由北京软星和完美世界联合开发,由完美世界负责发行 。
早在2013年,中手游就已明确了IP游戏战略,以游戏为根基,打造极具竞争力的IP游戏生态体系,并在此后7年多时间里不断夯实,经受住了市场的考验 。同时,一系列的市场成绩也证明,中手游对IP游戏生态的掌控力正在不断增强,在保持IP游戏发行业务持续增长的同时,在IP游戏研发和授权业务上持续建树,未来有望使IP游戏生态的边界进一步扩大,提供源源不断的商业价值 。
深耕IP游戏战略多年,市场竞争壁垒牢固
过去一年买量成本加剧的情况下,大多数的手游公司都陷入了两难境地,业绩出现较大波动,但中手游并未受此影响,实现了超出行业平均的营收增长 。
中手游将这一成绩归为两方面:一是得益于中手游IP游戏战略的有效稳步落实,丰富的游戏产能和持续的品质迭代,使得中手游每年都有爆款产生,盈收能够保持稳定增长 。二是注重与安卓渠道的深度合作,提升安卓渠道的盈收占比 。三是与大流量平台深度合作,个别项目交由对方独代发行,获得净收益,降低项目发行资金压力与风险 。四是发展战略级买量合作伙伴,降低买量风险 。五是通过加大各平台上游戏社区内容制作和传播力度,来降低获客成本 。
在IP游戏战略的指导下,中手游的IP游戏储备年年俱增,逐渐在市场中构建起了牢固的市场竞争壁垒 。又由于IP游戏天生就具备差异化的特性,使中手游的产品所做的产品都以IP为切入点,在买量市场的同质化竞争中得以凸显 。IP游戏带来了在题材和美术风格上的差异,而一些独家性的IP,也带来了买量方面的定价权,让IP游戏的商业空间得到拓展 。

中手游营收38.20亿 中手游收入排行榜2015年

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但需要指出的是,商业空间的拓展需要团队研发实力的同步跟进 。因此在加强研发实力方面,我们看到中手游已经投资了超过20家的研发公司,其中包括投资「少年三国志」、「少年西游记」系列游戏总制作人程良奇所创建的乐府互娱 。中手游将与乐府互娱联手深化卡牌品类布局,程良奇出任中手游的首席产品顾问 。投资「真·三国无双 霸」研发商易帆互动,深耕无双ARPG品类精品 。投资由张福茂创立的寰宇九州,中手游将联合寰宇九州团队在其擅长的塔防和SLG游戏品类进行市场布局 。投资了由「太古封魔录」制作人李文东带领的深圳赫耀,双方将携手持续在竖版3D MMORPG品类打造优质的游戏产品 。上述多项投资有助提升中手游优质游戏的制作能力和供给能力,助力中手游在研发和发行业务上的可持续发展 。另外,中手游已完成对云游戏技术服务商蔚领时代的Pre-A轮投资,双方在2020年合作推出「仙剑奇侠传7」试玩版云游戏,获得各大云游戏平台的认可及大力推广 。
为了彰显加强研发的决心,中手游副董事长冼汉迪还表示:“在新的一年里,中手游的研发人数还将继续扩大,预计达到800人左右,该人数将是2020年的一倍 。”
之所以能在研发投入上如此坚决,与公司充裕的现金流不无关系 。冼汉迪透露:“中手游目前手上有7.7亿元现金,还有等同现金的等价物,有7.95个亿,加起来大概15个亿的水平 。而在去年的经营性的现金流上,我们有6.24个亿的经营性现金流,可以看到整体的业务还是挺健康 。”
冼汉迪认为,中手游完全有充分的能力和实力去做出更好的IP游戏产品,再加上近年来不少优秀金牌制作人的相继加盟,以及中手游在研发方面的投入与合作,还有在发行能力方面的长期经验和优势,让其IP游戏战略行稳致远,这一点可以从此次的业绩营收上得到充分展现 。
不难发现,一系列动作背后,正是中手游持续扩大IP游戏生态布局,通过加强对自研能力、IP资源的投入,来构建竞争壁垒的举措 。
“我们花了七、八年的时间,持续不断地打造这个IP游戏生态体系 。并且,我们无论在IP资源、研发定制开发等等这方面的布局,都有极具竞争壁垒的这么一个竞争优势,也使得我们基于这个IP游戏生态体系,形成了非常强大的产品供应能力 。”肖健说道 。
持续深化IP游戏产品矩阵,抢占未来多赛道话语权