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对于凝光这个角色 , 相信大家应该都有了一些了解 , 因为她是一个很强力的四星角色 , 技能倍率相当的高 , 是很多平民玩家的输出首选 , 不过她自身存在一些问题 , 导致强度一直不上不下 , 令人十分的难受 , 而官方在一点四版本更新后 , 就对它们已经进行了很多的优化 , 但依旧还是有问题出现 , 那么就让我们一起来看看吧 。
关于凝光的两条修复
在官方的公告中 , 对凝光的优化一共有两点 , 首先是重击动作有小概率出现卡顿 , 然后大招自动索敌小概率不生效 , 对于这两点修复 , 还是有不少玩家都感到高兴的 , 因为凝光在打单体敌人的时候却是很强 , 但是一遇到多个目标后 , 这些问题就会统统出现 , 导致对战陷入劣势 , 无法发挥出凝光全部的实力 , 所以这两个修复 , 很明显就是对凝光的加强 , 可以说这波完全体后的凝光 , 总体的技能倍率 , 是有可能堪比五星角色的 , 这让不少玩家都对她充满了期待 , 不过在玩家们实际使用的过程中 , 发现普攻方面确实有所改动 , 可大招却相当的离谱 。
【原神|原神:究竟是加强还是削弱?凝光的大招,越改越“夸张”】凝光的大招
凝光大招算是她引以为豪的地方 , 只要玩家们在使用后 , 便会在她身边形成诸多宝石 , 自动索敌攻击附近的敌人 , 造成大量岩元素伤害 , 而且每一颗宝石都有单独的倍率 , 可以说到了后期 , 玩家们只要将她的天赋等级提高后 , 伤害会越发的恐怖 , 并且场上要是有璇玑屏存在后 , 效果会更好 , 一些玩家基本上不用动 , 便可将敌人轻松解决 , 不过自动索敌不智能 , 真的是令人痛苦的存在 , 所以才会有这么多玩家 , 希望官方能将这个问题给解决掉 。
目前存在的问题
有一位玩家在试验优化后的凝光时 , 发现在对风魔龙使用大招后 , 比以前还要拉胯 , 基本上大部分宝石全部四散而去 , 仅有小部分对风魔龙造成了伤害 , 很明显总输出还没有平A高 , 这就让很多玩家都非常的疑惑 , 小范围索敌这个问题不是已经修复了吗 , 在仔细观察后 , 我个人认为 , 这应该是跟两者的高低位置不同 , 才造成这种现象发生 , 不过这应该也属于小范围的一种 , 算是在优化的内容一种 , 显然官方在修改的时候 , 并没有想到这一点 , 而凝光的大招已经该了好几回了 , 却依旧还是有不同的问题出现 , 官方可真的要认真进行处理了 。
总的来说 , 从试验中也能看出 , 官方这波是存在纰漏的 , 而目前像凝光这种问题 , 已经不止一个了 , 很明显对游戏的进展造成了一些影响 , 所以官方在之后的版本更新中 , 还是要陆续将这些问题个解决掉 , 这样游戏的可玩性 , 才会变的更高 。
那么玩家们在看完之后 , 应该对凝光优化的问题有了一些了解 , 如果玩家们要有什么更好的建议 , 可以说出来 , 让我们一起讨论一下 。
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