「游戏驿站」轻松横跨两塔开团!新廉颇试玩感受分享,王者荣耀:太强了
在时隔近五年之后 , 元老级英雄廉颇终于迎来了重塑 , 相较于模型 , 大家更感兴趣的是技能调整后的廉颇能否成为未来上分首选 , 为此在体验服更新上线后 , 小编第一时间进行了试玩体验 , 试玩感受总结一句话就是“廉颇必将进入T1辅坦阵营” , 为什么这么说呢?
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关于廉颇的全新技能机制小编已经在早前有过专题介绍 , 此次就不再赘述 , 还未了解的小伙伴可通过下图查看一二!(PS:由于此前官方并未提及被动减伤 , 因此小编误以为移除 , 其实被动的减伤效果是保留的 , 不同之处是调整为减伤效果与战意值成正比关系 , 战意值积满后减伤达到20%)
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这次试玩后 , 小编对于廉颇重做后的最直观感受是操作更流畅以及对线能力更强了 , 首先操作流畅主要与1技能和2/3技能搭配使用相关 , 要知道现版本廉颇释放21连招会出现2技能蓄力完毕后再进行位移动作 , 而重做后21连招的效果为取消2技能前摇并立刻对敌冲锋击飞 , 调整后廉颇遇到敌人近身时可以使用21连招对敌消耗一波 , 敌人想要逃跑非常困难 , 当然大家也可依据战场形势选择12连招打伤害!
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另外1技能在廉颇开大期间使用 , 并不会打断大招 , 1技能可以当作“闪现”使用 , 这让廉颇的操作空间大增 , 因此未来廉颇的召唤师技能可以不带闪现 , 选择治疗、晕眩或弱化等技能代替 , 不过携带闪现的话也是一个不错的选择 , 它能让廉颇的开团距离提升一个档次 , 小编尝试使用3技能+1技能+闪现或3技能闪现+1技能的连招 , 实现从二塔位移至一塔前方打出控制 , 如下图所示:
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而廉颇的对线能力之所以变强主要有两点原因 , 其一是战意值(能量条)满后 , 廉颇的普攻攻速提升 , 再加上平A三次获得的额外强化普通伤害 , 增强了廉颇的前排换血能力;其二是2技能可以将范围内的小兵或野怪拉扯至中心 , 实现效率清线 , 有了这两个保障 , 未来廉颇也可选择走对抗路 , 小编觉得打穿一路也不是没有可能的!
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最后小编在试玩过程还发现了 , 廉颇还能利用2技能站在墙外将蓝BUFF吸引至墙边击杀 , 能够帮助队友反蓝反红 , 总之重做廉颇只要技能机制不作更改的话 , 集免伤、位移、强控和效率清线能力于一身的廉颇必定会成为上分首选!
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建议大家可以登陆体验服试玩看看 , 那么你觉得新廉颇强度如何呢?欢迎留言讨论!
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