想要发展游戏业务的新浪游戏自然迫切想要找到一个迅速进入市场的入口,随即用起来了卡牌游戏那一套古早做法 。暴雪的维权做法早有先例,何况新浪还是上市美股,《Glorious Saga》也仅在海外市场上线,称得上是欺负到脸上来了 。
据外媒Polygon报道,暴雪在2019年8月16日在加利福尼亚州起诉新浪游戏,要求《Glorious Saga》每项侵权作品赔偿15万美元,之后在同月月底《Glorious Saga》也就正式停运了 。
6、《僵尸小队》→ 宇宙罐工作室《恶果之地》
素材抄袭盗用的事情不仅仅发生在暴雪这样的游戏大厂身上,即便是独立游戏厂商也难以幸免 。
制作《恶果之地》的宇宙罐工作室在2019年受到外国玩家的反馈后发现,自家在2018年发售的《恶果之地》被盗用于制作一款H5游戏 。起初国外玩家以为是被国外开发者盗用素材,结果经查证后发现这款中文名为《僵尸小队》的H5游戏是由国内游戏厂商开发的 。
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《恶果之地》制作方宇宙罐SpaceCan微博
《恶果之地》虽然不是第一个将Roguelite和自由平面射击做出融合的游戏,但是这款游戏至今也在App Store的编辑推荐回顾中,足以可见这款游戏的质量和口碑都有相当的成绩 。
步入2017年之后,中国独立游戏逐渐迎来了一股热潮,《恶果之地》就在这股热潮中诞生 。一方面确实出现了不少精品游戏,另一方面这些精品游戏却要面临着照搬、抄袭、盗用等种种问题,并且难以得到保障,甚至闹出了抄袭者国家所属的乌龙,属实是丢人丢到国外去了 。
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最终发行《僵尸小队》的北京空岛已经将侵权游戏下架且进行道歉,宇宙罐工作室也没有公开走法律程序起诉,制作《僵尸小队》的开发商究竟是哪家也不得而知了 。
7、敬游网络、魔伴科技、爱九游《英雄血战》→ 腾讯《王者荣耀》
上面提到,2015、2016年腾讯和沐瞳科技相继在海内外市场上线了各自的MOBA手游,随后国内有腾讯的《王者荣耀》、海外有沐瞳科技的《无尽对决》,MOBA的成功只会吸引更多的追随者 。
2016年底,uCool推出的《Heroes Arena(英雄血战)》在海外市场上线了安卓端的测试版本,最高登上过31个国家的畅销榜TOP100,可见尽管《无尽对决》吃了不少开拓市场的红利,但也不是一口汤都不剩,iOS版本也在次年的4月份上线 。
至于最早打开MOBA手游局面的腾讯,之前没有放任沐瞳科技不管,如今也不会任由《无尽对决》过于嚣张 。
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2019年9月,腾讯将《英雄血战》的开发商上海敬游网络、宣传主体青岛魔伴、运营商爱九游一并告上法庭,以「涉嫌换皮」的理由认为对方已经造成侵权 。最终《英雄血战》也已经暂停运营,腾讯在MOBA市场上又少一个潜在的竞争对手 。
8、英雄互娱《全民枪战》→ 腾讯《穿越火线》
英雄互娱的《全民枪战》最早在2014年9月份上线,当时在被卡牌游戏和休闲游戏充斥的游戏市场中,《全民枪战》以移动电竞为定位面世,如今看来想法也比较超前,内测首周DAU就突破了百万,公测首日突破了千万 。
彼时要论FPS用户积累最深厚的游戏得论《CSOL2》和《穿越火线》了,不过此时两款游戏都是端游,此时《全民枪战》最大的竞品是腾讯在2015年1月上线的《全民突击》 。最终腾讯的另一款FPS手游《穿越火线手游》则在2015年12月才上线,很快地也在2016年也开始踏足电竞赛事 。
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《穿越火线手游》超级联赛赛制
可以知道的是,《全民枪战》显然是更早一点上市的一方,为了能够抢占时间,《全民枪战》才选择了在地图上有所借鉴 。一方面能够降低地图设计的难度,另一方面也能够缓解玩家的上手难度 。
最终腾讯对《全民枪战》的起诉在2019年才下判决,所提及的抄袭地图包括运输船、新年广场、火车站、巷战、边贸城、巨人城废墟,最终腾讯获赔4524万元 。此时的《全民枪战》已经全面走向衰退期,可谓是雪上加霜 。
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