“获得讲谈社授权的那天,我和我的小伙伴都惊呆了,我们居然要为自己最爱的妖尾动画研发正版游戏啦 。”正是同样身处原作狂热粉丝的位置,手游研发团队才深感责任重大,经历了无数次玩法、技能、美术素材的迭代重做,也积累了大量的可用素材和储备版本 。由此来看,CB测试的优秀数据并不是偶然事件,而是一群匠人多年厚积薄发的必然结果 。最终《妖精的尾巴:无尽冒险》定档7月28日,回应玩家期待 。
立足卡牌品类,初见迎来爆发“赛点”
从代理的第一款手游《三国吧兄弟》到《作妖计》、再到《乱轰三国志》,依托优秀的发行和运营能力,成立于2014年的初见一路稳扎稳打,目前已经在卡牌品类拥有了丰富经验,且越发如鱼得水,接连推出了多款优秀产品 。
其中,主打创新卡牌+SLG玩法的手游《乱轰三国志》,上线后不久便登上了iOS畅销榜TOP10 。不仅如此,游戏自2016年9月上线以来,一年内月流水均稳定在3000万以上,上线3年后仍活跃于渠道及买量市场 。《乱轰三国志》的成功,恰恰是对初见运营长生命周期产品能力的直接肯定 。
靠着初探卡牌门径的嗅觉,初见抓准了“妖精的尾巴”这一人气IP 。作为旗下第一款自研的日漫改编手游,初见格外珍惜这次机会,将多年卡牌游戏研运积累一同投入到这款游戏中去 。
文章插图
古人云,好刀还需钢来磨 。没有一场足够强势的大火,纵使真金也难炼出 。初见还特地为妖尾手游项目组建了一支优秀的研发团队,找来了具有10年从业经验的游戏制作人,希望通过其拥有的经验及技术,掌舵整个研发团队方向;正是拥有了这样一个专业的研发团队,才能更好地打磨出妖尾手游这块宝玉 。
在即将到来的暑假档混战中,不乏些许大厂力作的身影 。但《妖精的尾巴:无尽冒险》作为唯一代表日漫IP出战的重磅选手,几乎独占了日漫赛道的有利位置 。在这样的档期优势条件下,借助先前的运营经验,妖尾手游很有希望能从众多对手的包围中杀出 。
结语
【日漫IP改编卡牌手游 动漫改编手游卡牌】在《妖精的尾巴:无尽冒险》正式上线后,官方也将保持高节奏的更新频率,在原有玩法的基础上不断增加玩家乐趣点,以保证游戏的长期可玩性 。依托长周期运营方案,这款还原度高、策略搭配性强的妖尾手游,或将成为初见第一款成功的日漫IP改编产品,为公司业绩的提升带来一个很好的机会 。随着7月28日《妖精的尾巴:无尽冒险》发布日临近,原作粉丝和卡牌玩家也对这款游戏有了更多的期待 。
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