包括待机画面亦是如此 。 在第二回开局 , 男主坐在高处冷眼看向不良井 , 玩家这时需要观察场景 , 寻找疑点 。 此时镜头下几十人在各忙各的 , 整个不良井的车水马龙异常真实 。
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有一种早期Flash解谜游戏的既视感 。
更重要的是 , 玩家看起来简单的关卡实际上需要大量的内容来填补 。 例如其中一回剧情 , 主角团闯入嫌疑人家中搜索 , 二人要从沉睡的女主人身旁的楼梯进入阁楼 , 这个过程中玩家需要根据现场情况让主角团停下或继续上楼 。
玩家每次让主角停下 , 都会触发一段主角一脸谨慎的表情特写镜头 , 多次停下就会发现 , 这些特写都是不同的 。 开发者向我们透露 , 这个蹑手蹑脚上楼的桥段拍摄了一整天 , 为的就是获得过程中引发的各种可能性 , 主角和场景应该有的不同的反应和画面 。 实际上每一个玩家通过这段楼梯可能才不过十几秒 , 但就算每次尝试触发不同的点位 , 一直都不会脱离剧情 , 不难体会到制作团队的用心 。
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类似这样的剧情 , 在整部《神都不良探》中并不少 , 在跟开发者沟通时 , 他们表示 , 如此注意细节 , 一切的准备和努力都是为了让玩家有更好的互动影游体验 。
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《神都不良探》的场景不止于不良井 , 跟随剧情主角后面会离开不良井来到洛阳 , 届时更宏大的神都场景也将呈现在玩家面前 。 同样 , 在正式上线后 , 还会有更加复杂的解谜和推理等着玩家 。
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不过无论内容精彩与否 , 但《神都不良探》目前确实隶属于互动影游这类小品类产品中 。 从宏观角度 , 不少玩家说此类产品并不属于需要自己购买的类型 , 在主播那里“云”一下就可以 。 这是目前互动影游市场的通病 , 在我看来 , 就算如此大制作 , 并在互动上做了改良的《神都不良探》同样也难以避免回本堪忧的命运 。
一方面是曾经影游联动带来的质疑 , 另一方面是交互类影像这一品类 , 在《隐形守护者》之后就难寻佳作 , 不难推论到玩家们对《神都不良探》的质疑态度 , 这种情况的出现也并非难以理解 。
现在官方只于4月7日开启了小规模首测 , 正式版本上线时间未定 。 在此次体验后 , 不得不说 , 放下种种成见 , 《神都不良探》给我带来了不少惊喜 , 真人互动影像对于玩家来说早就见怪不怪 , 但本作所呈现的流畅度 , 质感 , 以及影像与互动的融合程度都显得颇为成熟 。 总的来说 , 这是一款近年来值得玩家体验的互动影视作品 , 你给它一个机会 , 它或许不会让你失望 。 对这款游戏感兴趣的朋友们 , 可以前往《神都不良探》的Steam商店页 。
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