《白夜极光》男角色立绘 。
文章插图
《高能手办团》用户分布 。
最后是《高能手办团》的用户分布,20代男性占30.0%,30代男性占27.8%,40代男性占16.6% 。因为游戏主打手办元素,男性玩家自然成为了主要受众 。
与前三款产品截然不同,《高能手办团》的游戏平均占有率只有6.2%,高达81.8%的玩家游戏占有率不到10%,从中可以推导出,本作玩家多为休闲玩家,拒绝高肝度的游戏 。这也是本作与其他竞品的一种差异化 。
可以看出,二次元赛道游戏出海,主要受众是10~40代的男性玩家,以及20代女性玩家 。玩家每天的游戏时长也比较相近,6成左右的玩家都偏向较短的游戏时间 。放置类游戏的用户年龄偏高,而男性角色更丰富、美术更出彩的游戏能吸引更多的女性玩家 。
另外,根据GameLook此前的研究报道,几款产品的宣发策略确实击中了他们的目标受众 。以《黎明默示录》为例,游戏拍摄的TVCM正直指上班族,与其用户分布不谋而合 。
《白夜极光》则与知名Vtuber事务企划公司“彩虹社”合作,请Vtuber们在6/17~6/22日对游戏进行游戏实况直播,抓准了年轻人习惯 。
玩家们同时游玩日本的主流手游
GameAge截止7月19日的数据显示,这四款游戏的玩家同时在玩的几乎全是日本的主流手游 。
虽然这些二次元游戏玩法不同,策略与目标受众也不同,但这几款游戏都获得了《赛马娘》、《FGO》、《怪物弹珠》、《智龙迷城》这些日本主流手游的玩家青睐,受众重叠度非常高 。
另外还可以发现,大多数玩家还会尝试其他中国出海日本的手游 。《黑潮:深海觉醒》的玩家会尝试同样以舰船娘化为主题的《碧蓝航线》;《白夜极光》的玩家会尝试同样以二次元赛道+新奇玩法、强调美术的《明日方舟》;《黎明默示录》与《高能手办团》的玩家甚至同时在玩《白夜极光》 。
这显示出日本的二次元游戏玩家对于题材、玩法有比较高的接受度 。从积极的角度来看,厂商在对准玩家审美的前提下,尽可以在题材、玩法方面做出尝试 。在国产游戏出海成为热潮的大环境下,这将是一个利好的消息 。
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