[武天老师]画风更加接近鸟山明漫画,《龙珠:卡卡罗特》曝光早期开发画面

《龙珠:卡卡罗特》自从推出就以黑马姿态席卷各平台 , 目前销量也早已突破200万 , 该作游戏一方面忠实还原了漫画中的各种经典场景 , 同时舍弃了以往的格斗类游戏而采用了开放性世界RPG模式 。
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[武天老师]画风更加接近鸟山明漫画,《龙珠:卡卡罗特》曝光早期开发画面
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尽管依然有很多不足 , 比如没有无缝地图 , 支线任务稀缺等等 , 但是仍不失为目前龙珠系列中最完美的一款游戏 。
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游戏画面截图
目前游戏曝光了一组早期开发画面 , 可以看出这个时期游戏的画风跟现在有着明显的不同 , 知足开发初期的画面更加接近于漫画效果 。
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单纯的以立绘角度来看 , 这组画面效果非常不错 , 重视还原漫画画风让人也更加有代入感 。
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不过在过度追求漫画风格的的效果 , 导致实际操作不尽人意 , 在这组画面中我们可以看到远景效果很差 , 尤其是人物高速移动过程中 , 更加违和 , 看起来都是一片模糊 。
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最终也许正是因为这方面原因 , 游戏并未采用漫画画风 , 而是现在更加具有光影效果偏写实的画风 。 那么对比两种画风 , 你觉得那种更好呢?
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游戏画面截图