科技俱乐部菌▲VR Glass是VR发展的必经之路,为什么说“逆势而行”的Huawei( 二 )


科技俱乐部菌▲VR Glass是VR发展的必经之路,为什么说“逆势而行”的Huawei
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在C2C线缆的供电模组中 , 华为预留了一个Type-c的充电接口 , 并可以支持超级快充 , 用户可以边充电边看视频、玩游戏 。
头显支持3DOF手柄和手机触屏两种操作模式 , 手柄包含扳机、返回、确认、上下调节等物理按键以及圆盘触摸屏 , 手柄需要使用2节7号干电池供电 。 而手机触屏操作仅有确认和返回 。
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眼镜采用2.1英寸FastLCD屏 , 双眼分辨率为3200*1600px , PPI达到1058PPI(PPI越高代表显示密度越高 , 拟真度越高) 。 FOV约90度左右 , 官方显示眼镜的刷新率为70Hz(手机模式)/90Hz(电脑模式) 。
据了解 , 之所以能够压缩到如此轻薄 , 在光学部分采用了超短焦光学设计 , 由3片光学镜片和多层光学薄膜组成 , 即3段式折叠光路 , 可达到5像素高精度校准 , 在100级无尘组装环境 , 经过70道镜筒装配工序 , 6层光学镀膜生产而成 。
经过6个月的更新和优化 , 目前华为已支持大多数的华为系手机 , 如HUAWEIP40系列、HUAWEIMate30系列、HUAWEIP30系列、HUAWEIMateXs、HUAWEIMateX荣耀V20等等(系统需在EMU10.0或MagicUI3.0.0以上) 。
佩戴&内容体验
从定位出发 , HUAWEIVRGlass主打轻影音娱乐 , 面向普通大众用户 。 由于头显重量仅有166g , 整体的佩戴体验也比较舒适 , 陀螺君使用眼镜观看近两个小时的电影丝毫不会觉得沉重 。 此外 , 经过多位圈外“小白”用户测试后 , 得到的反馈也基本都是“稍微重一些的眼镜” 。 多数的普通用户对眼镜的重量和稳定性、清晰度都给出了较高的评价 。
为了让佩戴更稳定 , HUAWEIVRGlass镜腿采用了内扣设计 , 佩戴时需要从上往下扣住 。 经过陀螺君测试 , 不论是跳动还是疯狂甩头 , 眼镜都能稳定佩戴 , 不会出现脱落 。
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不过美中不足的是HUAWEIVRGlass的镜腿仍存在适用范围的局限性 , 对于头型较大的用户并不十分友好 , 长时间佩戴舒适性大打折扣 。
HUAWEIVRGlass支持连接PC和手机 , 最后在功能测试部分 , VR陀螺使用华为P30手机进行评测 。
目前VR普及率和认知度仍然较低 , 因此HUAWEIVRGlass从上手到安装的设置简单明了 , 头显和APP均设置了自动化引导流程 , 非常省心 。 连接手机后会弹出相关提示 , 安装华为VR相关应用 , 包括SDK、Launcher、华为VR等等 。 安装流程非常简单便捷 。 一次安装完成之后便可即插即用 。
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华为VR主界面非常简洁 , 应用市场、VR手机投屏、内容库、设置一目了然 , 对于新手来说完全没有任何门槛 。
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操作上支持两种模式 。 一种是手机作为触控屏使用 , 此外也可以使用手柄操控(推荐手柄操控) 。 当手柄竖放时可以看到各功能按键提示 , 对没有接触过VR的用户来说是非常友好的设定 。
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在内容体验上 , 由于其运算单元基于手机 , 因此不仅可以使用VR应用中的内容 , 还支持手机投屏 。
在VR内容方面 , 目前华为VR平台有超100多款游戏应用 , 影视娱乐方面有15款 , 包括《华为VR视频》、《爱奇艺VR》、《虎牙VR》、《VeeRVR》等;游戏应用达64款 , 包含《雇佣兵》、《奇幻滑雪》、《鬼吹灯之牧野诡事》等;教育应用达28款包含天文科学、艺术画展、安全教育等 。 用户可以在手机平台中下载 , 也可以在头显应用中直接下载使用 。
除了VR商店中的内容之外 , 第二种模式——手机投屏也非常实用 , 弥补了VR内容缺乏的短板 。 投屏模式下可以实时查看手机内容 , 并且支持双屏投射 , 可任意摆放屏幕位置和屏幕大小 , 支持手柄操控 。