「游戏研究社」3》新出的内置小游戏,能让你一边玩一边参与现实科研,《无主之地


「游戏研究社」3》新出的内置小游戏,能让你一边玩一边参与现实科研,《无主之地
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【「游戏研究社」3》新出的内置小游戏,能让你一边玩一边参与现实科研,《无主之地】几年前 , 《星战前夜(EVEonline)》搞过一个和现实科研项目挂钩的内置小游戏 , 能帮科学家分类蛋白质 。 当时声势很大 , 还登上了Nature生物学子刊的封面 。
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后来这个项目还推出了后续的"寻找地外行星"小游戏 , 去年负责对接这个项目的科学家还拿了诺贝尔奖 , 里面就有这个项目的功劳("大型地外行星发现"是其获奖项目之一) 。
这很符合外界对于EVE的一贯认知:复杂、硬核等等 , 给人一种"EVE里那些硬核玩家才适合在游戏里搞科研" 。 但其实在更大众、更娱乐化的游戏中 , 也有科研涉足的余地 , 4月7日 , 《无主之地3》就公布了他们的游戏内科研项目 。
这个项目叫"无主之地科学" , 呈现形式和EVE的科研项目差不多 , 都是在游戏里内置一个额外的小游戏系统 。 玩家在抵达基地"3号避难所"之后 , 可以在避难搜里发现一台街机 , 打开街机就能开始帮科学家分析肠道微生物 。
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进入科研小游戏的街机
按理说 , 分析肠道微生物是计算机的活 。 然而微生物DNA链数量非常复杂 , 现有计算机精度不够 , 在分析时总是会有大量细节错误 , 累积起来会导致整体分析结果都跑偏 。 因此科学家们把这些分析的过程游戏化 , 让大量玩家用人力解决问题 。 看起来复杂的核苷酸排序 , 在玩家眼里 , 就只是简单的拼图游戏 。
小游戏界面
小游戏的玩法当然不会太复杂 。 不同颜色的方块代表不同的核苷酸 , 点击方块可以把它向上挪动一格 , 玩家需要让尽可能多的横列中布满同色方块 。 游戏有积分、晋升系统和排行榜 , 还会奖励玩家《无主之地3》中的金钱、皮肤和各种Buff 。
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小游戏获得积分可以换取各种游戏内Buff:增加战利品爆率、增加经验、提高伤害等等
这次活动由加拿大麦吉尔大学、世界上最大公民科学微生组项目机构MicrosettaInitiative以及专门研究如何把游戏和科研联系到一起的MMOS共同发起 。 其中MMOS也参与了EVE中的蛋白质分析小游戏开发 , 他们的专长就是把普通人看不懂、但其实没什么技术难度的科研任务图形化、游戏化 。
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MMOS的口号是用游戏技术创造更好的世界(Usinggamingtechnologiesforabetterworld)
MMOS相当坦承 , 他们提到世界上的玩家们每周花了数十亿个小时来玩游戏 , 而他们很馋这些时间 。 哪怕这其中只有一小部分能被转化成科研数据 , 就已经相当可观了 。 为此他们开发了一套API , 专门用于科研机构向在各种电子游戏中收集数据 , 不用修改游戏任何源代码就能分配任务、追踪数据、给玩家评分 。
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迄今为止MMOS支持的游戏项目完成了3亿次科学分类
实际上科学 , 尤其是生物科学中 , 有很多细节异常复杂、只有人才能做 , 但本质的技术难度并不高的工作 。 很多生物、化学等学科的研究生常常戏称自己是实验室民工 , 帮导师做一些毫无生物知识的人熟悉一会也能做的活 。
只不过 , 这次是我们游戏玩家变成了科学家们的实验室民工 。