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为何腾讯要在第一季度加紧新游推出的步伐?在手游那点事看来 , 最大的原因还是去年《王者荣耀》在春节期间的突然爆发 , 令腾讯意识到春节假期对于社交类游戏的重要推动作用 。无论是《QQ飞车手游》 , 还是《刺激战场》《全军出击》甚至是《全民岛主》 , 都是主打社交的游戏 。
其次 , 两款大逃杀手游《刺激战场》和《全军出击》在网易《荒野行动》、《终结者2》先限制人的大背景下 , 在第一季度上线颇有“赶鸭子上架”的味道 。从后面两款游戏不断推出多项优化中也不难看出 , 两款游戏在上线之时并没有处于最佳状态 。
最后 , 根据腾讯的财报显示 , 2017年其第三季度的手游收入为182亿 , 而第四季度为169亿 , 出现了环比的下降 。这种情况自然是腾讯不愿看到的 , 因此在第一季度中接连发布《QQ飞车手游》、《QQ炫舞》这些吸量又吸金的产品 , 自然也是希望在2018年第一季度中“扳回一城” 。
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