【快科技】PS4服役7年终于可以换了!PS5定档2020年圣诞季

定档圣诞季索尼PS5有“奇功”
随着索尼PS5的上市时间信息公布之后 , 玩家群体变得开始躁动起来 , 定档圣诞季的索尼PS5游戏机 , 也如愿开始筹备与微软XBOX新机的正面交锋 , 两部主机的纸面性能不断被媒体和硬核玩家曝出 , 产品外观等信息也持续被爆料 。
性能被吊打?PS5最被诟病的问题其实没你想的那么严重
根据目前两款次世代主机的纸面性能来看 , 微软和索尼先后公布了XboxSeriesX和PS5主机的硬件规格 , 纸面数据来看各有千秋 , XSX似乎略胜一筹 。
实际上不同于PS5 , 微软甚至大方公开了XboxSeriesX运行第一方游戏《战争机器5》的实机TechDemo , 为外界提供了更多线索 。
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基于这段12分钟的Demo , 通过详细对比XboxOneX和一台运行锐龙93900X+RTX2080Ti的PC 。
从PC平台的基准成绩来看 , 4K全高特效 , 平均63FPS , 和XboxSeriesX处在同一水准 , 甚至XboxSeriesX在局部光照、积云等效果上 , 比PC还要更出色一些 。
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这场在硬件配置上的战争 , 似乎微软已经占了上风 , 然而目前从各方消息来看 , 微软的独占游戏作品的稳定输出问题 , 似乎还没有解决 。
回忆索尼PlayStation游戏机与微软XBOX游戏机 , 从二者诞生至今 , 茫茫多优秀的游戏作品 , 承载了太多玩家的回忆 。
时间来到2020年 , 两款主机再次针锋相对 , 二者不谋而合的是 , 全新主机都有将曾经的经典作品重新激活的想法 。
向下兼容此前平台的作品成为了他们的标配 , 但在全新独占作品的消息上来看 , 微软的动静似乎并不大 。
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相比于一直在强调自己“重新整合独占阵容”的微软XBOX , 索尼方面的动作和实质进展明显更多 。
游戏机的本质是为了玩游戏 , 尤其是各方平台的独占游戏大作 , 这一点上来看 , 从PS4的问世开始 , 索尼平台就一直在独占作品上堪称碾压XBOX 。
我们当然希望XBOX能够重整旗鼓回归“360时代”的辉煌 , 而玩家们的愿望也非常简单 , 无非就是优秀的游戏作品而已 。
售价?还要看看竞品怎么定
索尼代表接受采访时 , 被要求透露PS5的价格 , 以及可控和不可控的因素 。
对此 , 索尼CFO十时裕树(HirokiTotoki)表示:“首先 , 我们必须绝对控制成本 , 且一定会控制这一点 , 计划产量也要处于可控范围内” 。
不过 , 玩家们更加愿意相信 , 有关PS5的定价信息 , 索尼正在等待微软XBOX的消息 。
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PS4在家摆了7年 , PS5这波太香了!
8K时代敲门砖?性能画质大飞跃
当然 , 索尼PS5的性能从目前的消息来看 , 其性能当然也不会差 。
其将提供包括8核AMD锐龙处理器、RadeonBigNavi图形核心、支持读取最大容量100GB的4K蓝光碟片、速度超越当前所有PC的定制SSD、支持4K120Hz游戏、8K输出、3D音效、线性震感手柄等 。
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笔者曾经在PS4Pro游戏机的评测中说过 , PS4Pro因为其对于4K游戏图形处理的支持 , 可以被称作是“4K游戏时代”的敲门砖 。
而支持了8K/30FPS的PS5 , 似乎能够当得上8K时代敲门砖的称号 , 我们也可以换一个角度去理解 , 无论是XSX还是PS5 , 我们的客厅游戏 , 已经凭借优秀的优化能力画质先于PC党摸到了8K的“脚面” 。