游戏时光VGtime@引入新外观、设计和功能,PS5手柄首次亮相

索尼于今天(4月8日)凌晨正式公布了PS5的手柄造型 。 新主机控制器被命名为“DualSense” 。
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从外观来看 , 新手柄继承了一部分PS4的DualShock4手柄的设计风格 , 但采用了黑白两种配色 , 光条的位置被从顶部移到触控板两侧 。
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索尼互动娱乐总裁兼CEOJimRyan表示 , 新手柄将最大限度保留DualShock4手柄的特色 , 在此基础上增加新功能并进一步完善设计 。
PS5新手柄采用了Hapticfeedback(触觉反馈) , 能让玩家在游戏过程中体验更加丰富的触感 , 例如驾车驶过泥泞路面时的沉重感 。 新手柄还在DualSense手柄的L2和R2键中加入了Adaptivetriggers(自适应扳机) , 以更好地表现动作的张力 , 比如拉弓射箭时的感觉 。
早先索尼官方曾透露过有关PS5手柄的这一新设计 , 官方称开发者可以针对肩键L2、R2编写程序 , 让肩键对应玩家所做的操作产生更细致的阻力变化 , 并和触觉技术相结合 , 带来更丰富、更真实的操作体验 。
在本世代产品的基础上增加新功能、设计出全新的控制器对我们来说是一个激动人心的挑战 。 例如 , 在设计Adaptivetriggers(自适应扳机)时 , 我们必须考虑部件如何安装到控制器上 , 而不会带来笨重的感觉 。 我们的设计团队和硬件工程师紧密合作配置Trigger(扳机)和Actuators(制动器)的位置 。 然后设计师画出控制器外观的线条 , 让控制器握感比实际看起来要小 。 最后 , 我们调整了Trigger(扳机)的角度并对抓握感进行了微调 。 我们还仔细考虑了如何保持DualSense无线控制器可充电电池的长使用寿命 , 并在增加新功能的前提下尽可能减轻控制器的重量 。
PS5手柄增加了一个名为“Creat”的功能键 , 以代替过去PS4手柄上的Share键 , JimRyan表示Share键的功能并没有消失 , 而是会引入新设计并带来新的体验 , 详情将会在日后公布 。
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PS5的DualSense手柄还增加了一个内置麦克风阵列 , 让玩家无需耳机也可以在游戏时与好友聊天 , 但如果长时间语音通话 , 官方依然建议使用耳机 。
最后 , JimRyan表示PS5和新的DualSense手柄将为玩家带来一次游戏体验飞跃 。 索尼将在未来的几个月里陆续公开更多有关PS5的情报 。
DualSense无线控制器与以往的无线控制器截然不同 , 展现了我们对于PS5将为大家带来的新一代主机的飞跃性体验的强烈渴望 。 新一代无线控制器 , 以及PS5的众多创新功能 , 将为游戏带来变革—传承PlayStation的使命 , 不断超越游戏的边界 , 无论是现在还是将来 。 对于PlayStation大家庭的玩家朋友们 , 我非常感谢你们与我们一起分享这段激动人心的旅程 , 共同期待即将在2020年假期推出的PS5 。 我们将在接下来的几个月中分享更多PS5的信息 , 包括产品的外观设计 。
【游戏时光VGtime@引入新外观、设计和功能,PS5手柄首次亮相】更多有关PS5的消息请关注游戏时光的后续报道 。