[苍耳Xanthium]玩游戏是看操作还是看脑子?-浅谈排位中的信息差与博弈论


[苍耳Xanthium]玩游戏是看操作还是看脑子?-浅谈排位中的信息差与博弈论
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大家好 , 我是苍耳 。
最近有同学问:为什么shy哥的vn就打了三把大乱斗就能比赛乱C , 我打了一千把还上不了钻石?
首先要提出一点 , 判断一名玩家玩得好不好不是看场次的 。
游戏场次本身是适用边际效用递减规律的——在刚开始玩的那几场 , 玩家的进步会很快 , 每一局都能学到很多东西;越到后面 , 每打一把游戏 , 你对这个英雄的理解的提升就会越来越少 。
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那些一个英雄打了好几千场还在黄金的玩家 , 他们的后几千场游戏水平总量都处于一条水平线上 , 基本是没救的 。
就我看来 , 对普通玩家而言 , 玩游戏讲的是:信息收集、决策博弈和临场操作 。
一、信息收集
也可以理解为对基础数值、常用战术的认识和积累 。
·基础数值:技能数值推导出的英雄强度、适用打法 , 以及其在排位、比赛中的检验结果 。 这就是为什么有那么多数据分析 。 从大数据的角度分析哪一个英雄、哪一套打法强度高 , 对玩家的玩法进行指导 。
知道的信息细节多的玩家 , 比如更加了解双方英雄的平A技能范围、技能CD、连招爆发血线、装备适用性 , 在后一步决策和博弈中会先人一步 。 我们普通玩家可能玩了几百场都不知道的细节 , 可能在技能介绍里就有写 。 这就是为什么我们需要时常逛数据网站、看攻略和看直播了 。
常用的数据网站:
lolwiki
用于扒技能数据
opgg
抄排位常用天赋符文
leagueofgraphs
、u.gg观察高分玩家和职业选手的打法
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·常用战术:每个英雄、每个位置都有自己的打法和发力点 。 比如上路就有:
混线支援开团大师(大树、奥恩)
对线强势推塔转节奏(鳄鱼、剑姬)
苟住发育等我11/16/三件套输出爆炸(天使船长贾克斯)
前段时间甚至有绝食让经济我是辅助(琴女风女索拉卡)
每一套打法都有自己的优势和劣势 。 你脑子里有更多的别的英雄的打法 , 你在战略上就已胜人一筹 。
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这是一场doinb的直播 , 其中有三点值得我们学习:
按照双方阵容判断敌方打野刷3级 , 在2:50的时候抓下
从佐伊离开线上的时间和方向判断自家红buff背后有眼
被催眠气泡打中的间隙打字记闪现时间(???) , 后闪A配合打野击杀佐伊
知己知彼 , 百战不殆 。
如果你知道对面的英雄怎么玩 , 你就知道怎么对付他;如果你知道这个位置在这场游戏中的定位 , 就算你拿着不同的英雄 , 也能打出类似效果;如果你会玩打野 , 你就可以推测出敌方打野英雄的开野路线、抓人时机 , 在适当的时候做好准备 。
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二、决策博弈
这其实是马老师著名的『千层饼』理论 。
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举个例子:
我方知道对面打野上半区开 , 可能刷三2:50抓下
对面打野知道我们知道他上半区开可能三级抓下
对方知道我们知道他上半区开可能三级抓下 , 因此他刷了三级之后立马赶往中路 , 抓貌似抓不死的中单泰坦
我方知道对面可能会抓中 , 所以我方打野在中路反蹲
这就陷入无止境的漫长博弈 , 后面的故事有多种可能性 , 每一种预判己方都有不同的应对策略 。 重点在于推测对方在第几层 , 谁比对面恰好想得多了一层 , 谁就能取得这次博弈的胜利 。