凡米电竞■玩家:181%治疗量是多少?,皇室战争:治疗精灵面板数据太简陋
【凡米电竞■玩家:181%治疗量是多少?,皇室战争:治疗精灵面板数据太简陋】哈喽大家好 , 这里是凡米电竞 , 本文有全能型废柴独家供稿!
新卡牌治疗精灵虽然已经上线 , 但关于他的治疗量、伤害等详细数据 , 在面板属性中并没有体现 , 一时间玩家们有些丈二的和尚-摸不着头脑 , 还有就是 , 让光头佬惊呼“哇”的总治疗提升181%到底是加多少血呢?废柴今天就在这给大家详细的说一下 。
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治疗精灵到底是军队卡还是法术卡?
细心观察治疗精灵面板数据 , 你会发现他的类型被判定成了法术卡 , 但是根据以往卡牌分类的标准 , 治疗精灵是妥妥的军队卡 , 毕竟这个小家伙在各方面都与冰雪精灵很像 , 而冰雪精灵就是军队卡 , 所以治疗精灵应该也不例外 。
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其实法术卡与军队卡最大的区别就是 , 他本身是不具备生命的 , 所以不可能有生命值这个属性 , 有些玩家可能会说 , 飞桶、骷髅召唤也是法术卡啊 , 哥布林、小骷髅难道没生命值吗?
其实这句话本身就有问题 , 既然明知道生命值属性是哥布林、小骷髅的 , 那关飞桶、骷髅召唤什么事呢?所以说 , 将治疗精灵判定为法术卡 , 肯定是不对的 。
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原来面板属性没有想象中那么容易修改!
不光卡牌类型判定是错的 , 治疗精灵的面板数据也是少的可怜 , 只有生命值和移速 , 关于他的治疗量 , 伤害等对战况影响重大的属性 , 都没有做细致的说明 , 没有数据作为理论支撑 , 玩家对治疗法术套路的开发也会受到阻碍 。
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有些玩家觉得 , 治疗精灵早已经过了大量测试 , 各种战斗数据也早已登记在册了 , 为什么就不能一并更新了呢?难道是因为很麻烦吗?这个问题废柴可以回答:确实很麻烦 , 麻烦到这些数据要跟新客户端一起更新!
了解编程的玩家应该能体会到 , 比如说我出了一张新的军队卡 , 那么我可以直接复制一个军队卡面板属性的代码 , 修改一下参数就能完成了 , 但是这个治疗精灵则不同 , 需要将法术改成军队卡 , 这其实已经上升到了对模板的修改 。
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而且据说这个面板属性是由拼写文件完成的 , 并不是在字符文件中 , 所以看似简单的修改 , 其实麻烦得很!
CR很贴心地公布了相关数据!
既然这么重要的信息 , 还要等到客户端更新才能简单 , 不免让玩家有些失望 , 为了让玩家能更好地了解治疗精灵的属性 , CR很贴心的发推文 , 公布了治疗精灵每个等级的治疗量和伤害值 。
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其实关于伤害值 , 早在皇室TV就有说道 , 治疗精灵与冰雪精灵是一样的 , 所以稍微有点耐心的玩家都不会问这样的问题 , 不过这治疗量如果美誉官方透露 , 仅凭我们在战斗中分析还是挺难的 。
181%的总治疗量到底是多少?
最开始看到这个数值的时候 , 其实废柴和大家一样并不明白其深意 , 181%的总治疗量到底是能加多少血量呢?大家更关心的应该是这个吧 。
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经过多方查阅资料、分析 , 废柴终于明白了 , 毕竟治疗精灵是治疗法术的替代品 , 所以这个提升了181%是在治疗法术的基础上得出的数据 , 9级治疗法术的每秒治疗量是65 , 会持续2秒 , 也就是说总治疗量是130 。
这里需要注意的是 , 人家说的是提升了 , 并不是提升至 , 所以正确的算法是130+130*181%≈366 , 正好与CR提供的数据一致 。
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