太平洋电脑网▲RTX 2070显卡 采用TU106架构,Nvidia发布GeForce
Nvidia今天上午正式发布GeForceRTX2070显卡 , 采用TU106架构 , 内建3个图灵图形处理集群(或GPC) , 每个集群有12个流式多处理器(SM) , 总共36个图形处理“核心” 。 这些SM中的每一个都具有64个着色器ALU或CUDA“核心” , 总共2304个核心 。 TU106具有144个纹理单元 , 64个ROP和一个256位总线 , 以8GBGDDR6显存 , 速度为14Gbps 。
RTX2070的二级缓存是GTX1070的两倍 , 达到4MB , 其寄存器文件的总大小(分布在每个SM中)已经膨胀到9.216MB , 而GTX1070则为3.840MB , 为执行单元提供更多数据是提高性能的一种可靠方法 , 与其Pascal前身相比 , TU106的片上高速缓存在这方面肯定可以获得更大的提升 。
与其较大的图灵兄弟一样 , RTX2070还具有一些专门用于加速某些光线追踪操作的资源 。 RTX2070具有288个图灵Tensor核心(每个SM8个)和36个图灵RT核心(每个SM一个) 。 相比之下 , 为RTX2080有368个Tensor核心和46个RT核心 , RTX2080Ti有544个Tensor核心和68个RT核心 。
由于我们还没有任何使用这些处理资源的实际应用程序 , 因此很难说RTX2070的光线追踪性能究竟如何 , 对于它的价值 , Nvidia表示RTX2070FoundersEdition可以执行45个RTXtera-OPS(用TuringGPU进行混合渲染的性能潜力测量) , 而RTX2080FE为60 , RTX2080TiFE为78 。
由于RTX2070是采用TSMC的12-nmFFN工艺制造的 , 因此其108亿个晶体管与用于制造Pascal的16-nmFinFET工艺相比 , 不会受益于面积收缩(如果有的话) 。 因此 , TU106芯片为445mm? , 相比之下 , 为GTX1070和GTX1080采用的GP104芯片面积为314mm? , RTX2070显卡公版功耗规格为175W和“工厂超频”创始人版功耗185瓦 。
从25个游戏和综合基准测中 , Nvidia测试实验室预计 , 与GTX1070相比 , RTX2070在2560x1440SDR游戏中的性能将提高33% , 而HDR游戏提高35% 。 该公司建议合作伙伴RTX2070显卡起价499美元 。
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