【游戏迷】8天连投4家游戏公司,B站要重新“游戏化”?( 二 )


页游?看到这里或许会有朋友会发出这样的疑问 , 2022年还有人玩页游吗 。 没错 , 自PC互联网时代远去后 , 依托于浏览器的页游就走向了衰退 。 根据《2021年中国游戏产业报告》显示 , 2021年网页游戏的市场份额仅为2.03% 。 那么在页游逐步没落的时候 , B站为什么要投资这一领域的企业 , 更何况二次元页游在国内市场几乎从未被证明 , 国内并没有日本DMM这样的平台存在 。
但事实上别看页游现在是日薄西山 , 但是当时在SNS时代 , 以《开心农场》为代表的页游曾创下了用户量倍杀彼时最热门网游《魔兽世界》的纪录 。 其实在社交网络的发展历程中 , 页游扮演了一个非常重要的角色 , 它曾经是社交网络重要的用户粘性提升工具和变现渠道 , 从当年的人人网到Facebook都留下了浓墨重彩的一笔 。
对于B站而言 , 手游和视频网站有着天然的隔阂 , 但是无论在PC端还是移动端 , 通过浏览器和H5页面 , 页游和主站都是可以无缝衔接的 。
【游戏迷】8天连投4家游戏公司,B站要重新“游戏化”?
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而B站庞大的二次元基本盘 , 未尝就不能孵化出一款商业表现在线的二次元页游 , 并复刻DMM成功的案例 。