『袍哥说游戏』炉石传说:上赛季分数越高爬天梯就更快?事实可能并非如此
随着4月份新赛季的开始 , 炉石也终于启用了全新的天梯机制 。
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在新版本 , 天梯等级有51级之多 , 每一级都需要三颗星才能升级 。 同时每个新赛季大家都会从青铜10重新开始 。
虽然天梯等级总数是多了 , 不过玩家的升星速度也会变快 。 系统将会根据你的上赛季成绩来增加你每次胜利所获得的星星数 。 如果你上赛季天梯只有十几级 , 可能赢一场会获得7到8颗星 , 而如果你上赛季是传说1000名以内 , 那你赢一场会获得11颗星 。 (连胜翻倍)
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此外 , 不管你上赛季表现如何 , 输一场都只扣1颗星 。 所以按道理来讲 , 玩家上赛季分越高 , 上分速度肯定就会更快 。
然而事实上并非如此 , 这赛季除了上述这些官方说过的改动外 , 还有一些东西是官方没有说的 。
比如现在低等级打天梯时你看不到对面的天梯等级了 , 要升到传说才能看到 。 而你到了传说会发现 , 你的对手并不全是传说选手 。
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这是因为暴雪修改了匹配机制 。 现在玩家将根据一个隐藏的MMR来匹配对手 , 而并非天梯等级 , 你这个MMR越高 , 匹配的对手就越强 。
所以上赛季传说选手虽然赢一局的星星多 , 但哪怕在青铜10对手都不是菜鸡 , 每一局都不是那么轻松能赢的 。 远不像过去那样一路砍瓜切菜 , 5级才开始认真 。
那低等级的玩家就吃香了?
其实也不对 , 因为这个胜场星级是会随着玩家等级提升而下降的 。 传说玩家往往要到钻石5左右才变成赢一场得1星 , 其他玩家可能在白金阶段就只有一颗星了 。 假设一个休闲玩家突然想上传说 , 那上分路程将会更加漫长 。
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总结下来 , 天梯改版对大家的影响有两点 。
1.低等级玩家走出舒适区更困难 , 需要更长的游戏时间 。
2.高等级玩家游戏时间变长 , 同时必须每个月都得好好打天梯 , 不然下个月就会极其难打 。
总之这次改动大幅提高了炉石的黏性 , 再加上增加的奖励 , 有点逼着大家玩天梯的意思 。 可能这就是设计师说的让天梯像“酒馆战棋”那样吸引人的方式吧 。
【『袍哥说游戏』炉石传说:上赛季分数越高爬天梯就更快?事实可能并非如此】
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