「游侠网」是建造还是生孩子模拟器?你在末日咋还这么能生?
昨天(4月2日)夜间 , GentlymadStudios开发的新游戏《末日地带:与世隔绝》正式登录steam , 进入抢先体验状态 , 自带简体中文 , 而且汉化的质量还不错 , 并且在4月17日前享受-15%的优惠 , 目前国区定价68元 。
那么这款末日生存题材的城市建造游戏 , 到底实际游玩体验如何呢?
【传统又不失有趣的机制】
游戏是很简单的背景设定 , 核电站被引爆 , 全世界都处于核污染中 , 人们存活于地下150年后重回地表 , 而玩家是一个领导者 , 你需要在充满辐射、酸雨、极端气候的恶劣环境里建立起一个可以安居乐业的营地 。
从这种背景设定中 , 能够感受到游戏是一种很传统的建造游戏 。 极端的环境作为背景 , 玩家需要对抗环境的同时 , 搜索资源 , 建造房屋 , 确保每一位跟随着你的人民都能一起活下去 。
游戏中设定了动态的辐射值系统 , 会因为降雨重新带来辐射 。
进入游戏 , 游戏提供了简单但有用的教程 , 不是繁琐的按键操作 , 而是直接对机制进行解释 。
作为玩家 , 你需要为你的人民提供干净的饮水 , 所以一开始 , 你就需要建立蓄水装置 , 并且设置好你的运水工的数量 , 让他们让他们从湖泊中打水 。
而一行小小的介绍文字也暗藏玄机 , 按照文字所说 , 在带有辐射的降雨过后 , 湖泊的辐射值可能会被改变 , 这意味着如果在后期 , 你可能会需要有着净水装置的水塔来过滤辐射水 。
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水乃是重中之重 , 取水建筑也多种多样
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气象站可以帮助你了解下一场是不是毒雨
之后会开始指挥你如何种植食物 , 是利用渔民打鱼为生 , 还是传统的农耕 , 亦或是更为原始的狩猎 , 这一切都任凭你选择 。
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农田大小任凭你规划 , 作物的成熟季度和产量也有着不同
游戏其中之一的机制就是动态的天气系统 , 降雨会带来充沛的水源 , 这会改变土地的湿润情况 , 所以选择一块降雨充沛的区域 , 不失为一个好计策 。
后期袭来的沙尘暴和干旱气候 , 也会对农业生产造成严重影响
而游戏资源也不仅仅是传统的木材食物和废料 , 游戏中废料就像现实中的石油一样 , 可以作为最基础的资源 , 也可以再另行分离 。 塑料 , 塑料 , 电子元件和金属都是废料的组成部分 , 经过相关建筑的分离 , 就可以变成更珍贵的二级资源 。
部分更有用的建筑 , 就依赖这些二级资源才可以建造 。
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雨水收集器依赖塑料 , 而防护服更是需要木料、塑料和木炭三种资源
这些传统的建造类游戏资源设定 , 让喜欢这类游戏的玩家可以飞快的上手 , 并且不会感到陌生 , 哪怕是完全没有接触过这类游戏的玩家 , 也可以很快的了解这些资源机制 。
不过有趣的是 , 这游戏的建筑之间并不依赖道路的连接 , 所规划的道路也仅仅只是加快一点工人走在上面的速度(实际上感觉不出来速度的差别) 。
这对于强迫症玩家是个福音 , 再也不用将道路规划的方方正正 , 却又因为多出一小块土地而苦恼了 。
在游玩的过程中 , 你需要关注人民的健康值和信心值 , 如果健康过低(例如食用了被污染的食物) , 他们会生病并且死亡 。 而如果信心降低 , (例如亲人离去却无处安葬) , 就会导致工作效率的降低 。
好在 , 这些“刁民”并不“刁” , 稍微解决一些需求 , 就会继续兴高采烈的加入大生产之中 。
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信心的增加有多种方式 , 建立篝火、提供啤酒都是有效的方法
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