目的地R&D替代场景设计 游戏开发
核心原则-服务之一(选择对客人更好的 , 而不是对我们更方便的)
好了 , 这是我们产品经理在产品上架前的一些常规思路~
02
好的产品诞生后需要做什么
包装:
在产品和客户的每一个接触点都设计了一系列的表情 。
从我们经常涉及的几个小点开始:
△ Title =初恋(主题IP , 情境介绍 , 核心需求)
重点展示(需求要素、差异化、核心竞争力)
路线的标题和你卖点的写法或场景代入 , 就像写作文一样 , 成功了一半 。
行程描述(代入感!写行程单 , 是管理员视角还是用户视角?用户看到这句话是什么感受?)
这就好比一个亲子产品经理 , 在写文案的时候 , 更多的是代入孩子和家长的视角 , 文字会更加口语化 , 充满童趣 , 那么自然就有了想象力空 , 报名的意愿就更大了 。
△图片(一张好图胜过千言万语 , 代入感表现在很多方面)
图、头图、包图的重要支撑就是你的图是否足够吸引人 , 所以素材的积累很重要 。我们平时的工作之一就是在出行的各种团体中积累各种资料 , 对明年同期的气候情况也是一个很好的参考 。
△ 定价(稀缺性、心理价位、附加值、可感知性)
△ 评价(还不如别人说你好 , 好评价=信任)
一般定价会参考市场 , 这是全站的比较 , 因为大部分用户都是在站内自己消化 , 如果自己负责的线路和其他同天数的线路有定价优势 , 会更容易吸引用户 。
我来总结一下产品包装:
关键词:增强用户的浏览体验、代入感、差异化、图片素材的积累和对广告法的遵从 。
核心价值观:责任
而非本质的产品是无法通过包装获得用户口碑的 。
[S2/]03
如何推广一个好的产品
目前圣骑士APP用户占大多数 , 总部或分站也有不少自己社区的用户 。另外 , 自己领导和旅行团积累的用户可以在全站转化 , 从同城玩法(大型活动/活动定制)-周边活动-跨省长途活动形成一系列转化和用户留存 , 站内用户的广告位更重要 , 但是[/
综上所述 , 产品经理的日常工作是:
1.用数据核对(根据浏览量和转化率推回产品)
【游侠客怎么样(类似游侠客的户外)】2.提高产品曝光率(找对曝光对象——错的对象是无用的曝光 , 重点用户找的是群体)
3.增加暴露渠道 , 识别暴露入口(系统内外都要控制)
我就简单的先分享这么多 , 期待后续和大家的交流 。谢谢你 。
以上是游侠产品经理醋醋分享的全部内容 。想了解更多新旅游管理分享 , 请加入新旅游共创营 。
探索未来十年的旅游管理 , 与有价值的人一起创造价值 。
-结束-
@选择见面地点特别发现全球旅游目的地 , 优质资源 , 创新玩法 。[/s2/]
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