cnBetaTB▲但报告预计到2024年移动应用支出将翻一番,尽管疫情对经济形成冲击

据外媒TechCrunch报道 , COVID-19大流行已经对移动应用行业产生了重大影响 , 并将在未来几年继续保持这种趋势 。 根据应用情报公司SensorTower修订的2020-2024市场预测 , 尽管打车和快餐等其他应用的下载量有所减少 , 但远程工作和教育等行业的应用下载量将大幅增加 , 这将导致2020年初及以后的应用安装量激增 。 但是报告发现 , COVID-19导致的预期经济下滑将在一定程度上抑制未来几年的营收增长 。 尽管如此 , 全球移动应用程序支出将继续增长 , 到2024年甚至将翻一番 。
COVID-19对应用商店营收的影响
【cnBetaTB▲但报告预计到2024年移动应用支出将翻一番,尽管疫情对经济形成冲击】尽管COVID-19对应用商店的营收产生了影响 , 但增长仍然强劲 。 到2024年 , 全球消费者在移动应用程序上的支出预计将达到1710亿美元 , 是2019年850亿美元的两倍多 。 然而 , 这笔总支出比该公司在COVID-19爆发之前发布的预测低约30亿美元(即2%) 。
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尽管如此 , 值得注意的是 , 到2024年 , 即使是苹果AppStore和GooglePlay这两个AppStore中增长最慢的地区 , 其收入也将比其2019年水平增长80%以上 。 在未来五年中 , 应用程序商店也将达到几个里程碑 。
首先 , 全球移动应用程序支出在2020年将首次超过1000亿美元 , 同比增长约20% , 达到1020亿美元 。
值得注意的是 , 该报告还预测 , 受订阅量(尤其是娱乐、社交网络、音乐和生活方式应用程序订阅)增长的推动 , 到2024年 , 非手游类应用的收入有望首次超过手游应用 。
届时手游应用收入将达到978亿美元 , 约占消费者总支出的41% 。 AppStore将占其中相当大的一部分 , 到2024年手机游戏收入将达到约570亿美元 , 而GooglePlay约为410亿美元 。
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毫不奇怪 , 到2024年 , AppStore还将在消费者支出方面保持可观的领先地位 , 占AppStore和GooglePlay总收入的67% 。 与GooglePlay的13.2%相比 , 它将以15.8%的复合年增长率增长 。
到2024年 , 收入排名前五的国家/地区将保持不变:中国、美国、日本 , 英国和中国台湾 。 尽管有应用和游戏发行方面的法规 , 中国仍将继续是最大的市场 , 到2024年 , 仅AppStore的支出就将达到350亿美元 。
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COVID-19对下载的影响
在应用程序下载方面 , 该报告预测 , COVID-19的影响将持续增长 。 到2024年 , 下载量将达到1837亿次 , 比在COVID-19疫情爆发之前的预测增长了9% 。 这种下载增长大部分发生在今年 , 首次应用程序下载将达到1403亿 , 比2019年增长22% 。
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除了教育 , 杂货配送或远程工作应用等非游戏应用程序的增加以外 , 移动游戏下载量到2020年将同比增长30% , 达到562亿 , 而2018年至2019年间增长10.4% 。 到2024年 , 手机游戏将占新安装量的41% , 即748亿 。
早期迹象表明 , 到2020年 , 中国的下载量将大量增加 , 尤其是在游戏和教育类别中 。 在此之前的几年中 , 由于政府监管做法(例如游戏授权被冻结) , 下载量有所下降 。
同样由于COVID-19 , 美国今年的下载量也会出现类似的激增 。 到2020年 , 下载量将同比增长27% 。 但是到2021年及随后的几年中 , 该市场从2021年到2024年的年增长率将稳定在7%左右 。
在预测的时间范围内 , 随着市场变得更加饱和 , 印度和巴西的下载量增长将放缓 , 而拉丁美洲(增长58%)和中国以外的亚洲市场(增长82%)的下载量将增长 。