#游戏陀螺#最受美韩玩家欢迎,《云顶之弈》手游首周下载量超450万
_本文原题为:《云顶之弈》手游首周下载量超450万 , 最受美韩玩家欢迎
今日 , SensorTower公布《拳头游戏<云顶之弈>移动端下载量超过450万次》一文 , 分析了近期移动端《云顶之弈》(TeamfightTactics)的强势表现 。 归功于《英雄联盟》在全球范围内用户数量庞大 , 拳头的《云顶之弈》手游版表现相当亮眼 。 自3月19日上线以来 , 根据SensorTower统计 , 《云顶之弈》移动端的下载量已经突破450万 , 收入突破100万美金 , 在手游市场碾压了同类其他所有竞品 。
文章图片
《云顶之弈》上线之际 , 在AppStore和GooglePlay首周的下载量就达到了360万次 , 相比之下 , 龙渊《多多自走棋》首周的成绩仅为100万 。 《云顶之弈》移动版下载量是《多多自走棋(AutoChess:Origin)》的3.6倍 , 稳居榜首 。 Valve旗下的《刀塔霸业(DotaUnderlords)》在PC端表现尚可 , 在移动平台上只拿下了10万5千的首周下载量 。
自走棋在不同游戏平台上都圈了一波“死忠粉” 。 SensorTower数据显示 , 美国和韩国是首周下载量最多的两大市场 , 在营收方面也是韩国、美国贡献最大(54.4%和24%) 。
文章图片
【#游戏陀螺#最受美韩玩家欢迎,《云顶之弈》手游首周下载量超450万】通过数据分析 , 自走棋游戏还是主打亚洲市场 , 其主要收入都来源于亚洲市场 。 例如 , 2019年10月《多多自走棋》在中国上市 , 截至目前来自中国市场的收入占该游戏总收入的43.2% 。
但《云顶之弈》在美国的高下载量反应其在北美市场的潜力 , 在同类竞品中较为容易打开北美市场 。 上线至今 , 《云顶之弈》在北美市场的收入已经超越《ChessRush》和《刀塔霸业(DotaUnderlords)》两款手游 , 仅次于《多多自走棋(AutoChess:Origin)》 。 这一现象表明《云顶之弈》很有机会成为北美自走棋领域的佼佼者 。
- 「巍红峨科技」网易到底怎么了,曾经游戏业的老大
- 『游戏爱谈TB』2种武器克“悬浮”,《重装上阵》天行者负载2变4
- 【游戏菜鸟小嘈】都有哪些?适合排位中使用吗,王者荣耀:KPL赛场上的工具人中单
- ACG的车尾灯TB▲公主连结和他背后的cy,又有怎样的魔理呢,又是一部被漫改的游戏
- 游戏使者■称搜寻物资的体验尚需改善,COD16:斗鱼画饼李解析VG247文章
- 「178游戏网」逆风输出,六星守娱乐玩法,云顶之弈:反向操作
- 胖娃游戏解说▲他说出了该组合无法上场的原因,Doinb韩服排位被宝石剑圣吊锤后
- 【游戏文摘】新版猴子击败ES,VG扣马直言就训练了一天,Cube“秘密武器”登场
- #育儿小手册#画质虽超前但却失去格斗游戏的灵魂!,一人之下vs火影手游
- 『游戏里多的是坑货』普通玩家不花钱如何拿到最多奖励,DNF:贝奇刮刮乐活动再次更新