马青寅▲抓人成功率提升90%,莫甘娜凭什么打野?出了蓝惩刀和这件装备
《青寅心得》:专注于初心向攻略制作
哈喽大家好我是青寅 , 这段时间我还依然沉溺在卡尔玛的S-评价获取当中 , 想看卡尔玛中单强度测试的朋友可以点进青寅作者页进行查看 。 之前在卡尔玛测试的过程中我碰到了一个敌方的萌新莫甘娜打野 , 看着她的gank思路和操作手法 , 即便是处在对立面的我也是着实有点替她着急:一个打野的莫甘娜在极限距离就把Q扔了出去 , 这种手法要是能抓着人那可就真是见了、见了……见了大美女周姐了 。 (对不起周姐 , 那个字系统不让说)
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无论任何打野英雄其实都有一个定式 , 就是尽量【走】到敌人的身边 。 因为大部分打野抓人都有一个绕后的动作 , 或是侧翼接近、或是后方拦截 , 所以各种突进技和控制技都不应该先手丢掉 。 最有标志性特点的就是皇子:皇子gank拦截一定不要给EQ , 就走近了开W然后平A , 等对方交位移技能或是闪现的时候再给EQ二连 , 不仅可以保证必中 , 还可以化解对方的逃生手段 。
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莫甘娜也是一样 。 打野莫甘娜不像辅助莫甘娜一样可以没事撞大运 , 辅助莫甘娜的思路是多放Q , 只要蒙着了一个就拍个W占便宜 , 没Q到可以等CD下个回合继续蒙 。 但是打野莫甘娜来一趟那就是耽误着刷野的时间gank , 一旦你抓人没抓到而对方打野还在继续刷经验 , 那这一波其实就是亏的 。
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不要认为如此算计过于细致 , 一旦游走抓人有三次到四次失败 , 直接导致的后果就是打野位崩了——对面打野直接压我们两级 , 然后就开始肆无忌惮的反野 。 这样一是我方打野被压制得没法进野区;第二是人家打野想抓谁就抓谁 , 我方打野却只能绕着走 , 进而导致全线崩盘 。
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所以gank的成功率对打野来说就像线上补兵一样重要 。 对英雄联盟玩得明白的人都知道打野一定要抓优势路 , 千万不能抓劣势路 。 因为劣势路如果打野直接去帮而没有结果的话 , 就会连累“打野线”一起崩盘 。 所以正确的选择是:先抓优势路 , 打野跟着优势路霸霸拿到了足够的助攻和塔皮 , 自己的经济等级可以有一定领先的时候 , 再去帮助劣势路 。 这样的局面就是一优配一劣 , gank起来才不至于被人家对面一挑二或者是二挑三 。
(当然如果队友送得飞起那自然是怎么都没用)
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那么莫甘娜打野该如何保证成功率呢?Q的命中自然就是最重要的一环 。 如果可能的话 , 侧切和绕后的莫甘娜就是攥住了Q和W不要放 , 就是挡在敌人需要走的必经之路上一下一下的平A , 虽然一个法师的A确实造成不了什么伤害 , 但是你可以造成的威慑力却是非常恐怖的 。
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因为莫甘娜基本上这一次gank也就是能放出一个Q和一个W , 不存在早放然后刷新出第二套的问题 , 所以要等到敌人真正处于我们Q可以必中的范围时 , 再把准备已久的Q拍到敌人脸上 , 同时拉开距离给W 。
当然这是6级之前的操作 。 一旦莫甘娜达到了6级 , 抓人时就可以大招先手 , 找准自己想要击杀的目标从头跟到尾 , 然后在对面被控制的时候给Q , 这也是一种必中的手法 。
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【马青寅▲抓人成功率提升90%,莫甘娜凭什么打野?出了蓝惩刀和这件装备】但是难免有时候我们是从自家队伍的后方跟进 , 只能是在较远的位置给Q撞大运 。 或者是到了中后期的时候 , 莫甘娜已经没有足够的厚度去硬抗对方的输出 , 这时就只能选择直接给Q 。 在游戏中有两件装备可以提升莫甘娜直接给Q的命中率:第一件就是蓝色的打野刀 , 先用惩戒减速 , 然后去Q被减速的敌人;另外一件道理相同 , 就是冰枪 。
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