cnBeta■新冠肺炎疫情让欧洲游戏机和游戏销售激增
虽然Covid-19疫情对许多行业造成了毁灭性影响 , 但在某些行业的业绩却有所增加 。 除了人们在食品和物品上花费更多的钱以外 , 游戏机和游戏销售在整个欧洲猛增 , 游戏已成为一种打发时间并暂时摆脱困境的方式 。
Gamesindustry.biz分析了来自GSD的最新市场数据 , GSD跟踪了多个市场的硬件和软件销售情况 , 结果显示游戏支出大幅上升 。 随着消费者等待XboxSeriesX和PS5在年底上市 , 近几个月来游戏机的销量急剧下降 。 但在3月16日至22日这一周 , 游戏机销量增长了155% , 达到259169台 。 这一激增被描述为全面的增长 , 任天堂Switch、PlayStation4和XboxOne销量都有显著的增长 。
从Steam用户数量记录中可以看出 , 玩游戏的人数比以往任何时候都要多 , 这一事实反映在游戏机销量的跃升上 。 在意大利宵禁第一周 , 游戏机销量增长了84% , 在西班牙的增长了27.7% , 第二周增长了66% , 在法国的销售额增长了140.6% , 在英国增长了250% , 澳大利亚增长了285.6% 。
【cnBeta■新冠肺炎疫情让欧洲游戏机和游戏销售激增】由于自我隔离 , 电子游戏的销量也有所增加 。 50个市场的数字下载量增长了52.9% , 达到274万 , 实体销售也大幅增长 , 周环比增长82% , 至158万份 。
文章图片
文章图片
- 『腾格里新闻』这颗雷怎么挖?(3),无症状感染者
- 「cnBeta」但至少将举办数字活动,Gamescom2020科隆展取消线下展会
- 「cnBeta」Publishing宣布《官方Xbox杂志》停刊,Future
- cnBeta▲《瘟疫公司》将引入救世主模式 在疫情中拯救世界
- 『3DM游戏网』粉丝“惊叹”小岛用《死亡搁浅》预测新冠疫情
- 驱动之家@40万PC玩家堆出47亿亿次最强“超算”,NVIDIA号召对抗新冠病毒
- cnBeta:xCloud运行截屏曝光,PC端Project