岁月的长河@使命召唤手游:人称可转换,吃鸡模式不同,多元化玩法等你来战,红火暴击
【岁月的长河@使命召唤手游:人称可转换,吃鸡模式不同,多元化玩法等你来战,红火暴击】红火暴击使命召唤手游的生存模式不知道各位玩家有没有体验呢?这个模式言简意赅的说 , 其实与和平精英的玩法一致 , 只不过使命召唤在这个模式中加入了更加多元化的元素 , 让生存模式不再千篇一律 , 而是拥有了许多特色玩法 。
首先在进入游戏的时候 , 并不会强制玩家进行新手教程 , 而是通过动画的形式告诉玩家该了解的讯息 , 这点对于性格比较急躁的玩家而言非常友好 , 毕竟新手教程冗长的过程就会让部分玩家产生反感 , 而动画相对来说简单明了 , 比较清晰 。
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首先游戏可以选择第三人称或者第一人称 , 既能符合第三人称玩家的爱好 , 也能满足第一人称玩家 , 考虑的还是十分全面的 , 而游戏独有的复活机制也是别出心裁的 , 在队友被击杀之后 , 玩家可以捡起队友掉落的军籍牌 , 通过军籍牌的读条 , 队友就可以获得重返战场的机会 , 这极大的改变了生存模式的环境 , 加强了团队之间的配合 , 减少了独狼的存活机会 , 让游戏变得更加的紧迫 , 变幻莫测 。
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而技能也是游戏自带的另一大特色 , 玩家可以选择八大晶片的任意一种进行装备 , 不仅有防御类的 , 还有攻击类 , 侦察类等等 , 这更加偏向于队友之间的技能的搭配 , 考验玩家之间的默契程度 。 不同的技能加点可以为玩家带来不同的效果 , 如何加点技能是玩家需要慎重考虑的问题 。
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仅仅是单一的生存模式 , 就可以看出游戏制作的用心程度 , 游戏从玩家的体验出发 , 制定了一系列妙趣横生的玩法 , 想必在比赛中也会为观众带来良好的视觉体验 , 让我们共同期待国服上线能够早日到来吧!
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