『游戏阿呆』新版中路前期游走能力加强30%!,王者荣耀:野辅联动成过去式( 二 )
三、有了优势 , 可以开启小规模团战因为小兵血量的下调 , 前期小兵抗塔的次数是变少了 , 因此中一塔是基本上放弃推平的 , 通常先推掉的塔是对抗路一塔 , 也就是所谓的4包1 。
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辅助去开视野观察敌人支援速度 , 打野和中路双游配合对抗路强杀 , 一波未果回中路拿河道之灵清线再来一波 , 这波最好是直接击杀掉 , 因为可以直接推平1塔 , 兵线不会卡在防御塔处 , 而是继续深推 , 对抗路就解放了可以配合打野中路辅助四人游 , 强势争夺敌方资源 , 甚至直接多次的针对上路拿下人头 。
敌人支援?没有防御塔 , 有着各种节奏建立起的优势对面根本打不过 。
敌人不支援?对抗路被无限压低经济 , 相邻野区被不断入侵 , 长久以来只会是落差巨大 。
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这样拿下的优势只要没有失误白给 , 三路全破打到高地是没有问题的 , 后续就在于阵容的打团了 。
总结:个人认为 , 中路的改版只是给了法师一个推动力 , 推动力可以找到节奏 , 节奏是建立起优势的前提 , 而在此之前中路是连这种推动力都没有的 。 并且这次的改版针对的只是前期 , 中后期靠着前期建立起来的优势而不推塔硬拖 , 那么还是有概率被翻盘的 , 峡谷改版改变的就是前期到中期的过度难度 , 怎么样拿着优势进一步扩大中后期优势是难点 , 本期已经明确了前期的打法 , 提及过渡中期的方法 , 只要不浪 , 稳稳赢下本局!
【『游戏阿呆』新版中路前期游走能力加强30%!,王者荣耀:野辅联动成过去式】文/阿呆
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