数码科技评论员@这6项技术是我挥之不去的青春,什么技术用了就回不去?玩机八年( 四 )


60Hz和120Hz刷微博流畅性对比
在没有用过高刷新率之前 , 我也和大家一样 , 觉得60Hz够用 , 但使用一段时间的90Hz、120Hz手机 , 再去使用60Hz的手机 , 就会感觉到明显的卡顿和延迟难以适应 , 因此在我看来 , 高刷新率也是一项用了回不去的技术 。
展望未来:5G
抛开以上6个我所认为的“用了回不去的技术” , 我更看好未来5G技术的发展 。 尽管现阶段 , 5G网络除了测速 , 我还感受不到它能够为我们的生活带来任何变化 , 但每一代通信技术的升级 , 都会带来不同的场景应用 , 5G时代预示着人们对未来世界的进一步探索 。 大家都知道 , 5G网络具有高速率、大容量、低时延等优势 , 那么它能为我们生活带来哪些改变呢?
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比如之前高德地图官微就表示:“5G手机即将到来 , 精准导航 , 一路随行 。 ”显然 , 5G网络的高速率、低延时 , 能让我们获得更精准的导航体验 。 我们甚至还可以想象一下 , 未来通过VR看到3D地图的导航 , 通过5G载入更加精准的现实场景 , 这样即使在重庆这座魔幻3D城市 , 也不用担心“导航罢工”了 , 让我们出行更安全、便捷 。
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试想一下 , 如果有一天3D网购或许也能成为现实 , 5G网络将推进全息投影和虚拟购物 , 未来我们在购买衣服商品的时候 , 依托5G网络 , 直接通过VR或者AR技术看到我们穿在身上的样子 。
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凭借5G网络高速率优势 , 几十个软件可在几秒完成下载 , 看视频、听歌根本就不需要什么缓冲时间 。 未来所有的内容都可以放在云端 , 大家无需手机担心内存不足问题 , 我们可以直接在线听音乐 , 观看4K、8K的超清视频 。
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再譬如游戏玩家非常关注的“云游戏概念” , 在云游戏的运行模式下 , 用户无需在手机中下载游戏 , 所有游戏都在服务器端运行 , 并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户 , 这无疑是游戏玩家新福音 。
智能手机 , 作为承载5G网络的载体 , 而支持5G网络的芯片 , 更是实现万物互联、智慧生活的基础 。 试想一下 , 未来一切设备都进入智能化 , 只需要一部智能手机 , 即可连接万物 , 夏天下班回到家 , 提前用手机打开空调 , 调节冰箱模式 , 调出适当温度的冰镇饮料等等 。
目前业内普遍认为 , 5G是万物互联的基础 , 除了上述场景的应用 , 我们还可以想象到很多场景 , 比如无人驾驶、VR虚拟与现实、云计算等等应用场景 , 都有可能因为5G而壮大 。 同时 , 5G还将改变许多行业 , 比如VR/AR、无人驾驶、医疗、教育领域等等 。 当然 , 想要实现这些场景应用 , 还需要各大科技厂商的共同努力 。
【数码科技评论员@这6项技术是我挥之不去的青春,什么技术用了就回不去?玩机八年】总结:
以上就是我玩机8年 , 印象比较深的6项技术 。 其实在我看来 , 随着科技的进步 , 新技术不断涌现 , 但并非所有的新技术都会被用户所接受 。 只要能提升用户体验的技术 , 就值得被肯定 。 另外 , 大家也要勇于尝试新技术 , 就像上面我所提到的 , “快充”、“双扬声器”、“高刷新率”这些技术 , 都是体验过后才发现习惯之后很难回去了 。 道听途说不如亲自体验 , 毕竟每个人对待事物的看法都不同 , 只有亲身体验之后 , 才知道哪些新技术是真的“用了回不去” 。
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