魔兽世界怀旧服时光徽章上线——官方的“宏观调控” 将利益还于玩家( 三 )

  可以说,玩家数量众多是游戏的福气,但随之而来的是GZS数量增加,野外无人组队、双采资源被24小时无限蹲点、战场挂机互刷荣誉、海量小号挤占服务器资源,还造成了好几起恶意的排队事件,这些都让玩家怨声载道;而从工作室手中买G,不仅有买到黑金被骗的风险,还有可能被封号 。

  之前,也有不少怀旧服的玩家抱怨!“整张地图上都是人,跑来跑去挖矿、采药,一看就是脚本在挂机!卡的都没法玩!”不是官方服务器的问题,即便换了容量更大的服务器,玩家的数量会增加,GZS的账号也会随之增加,换句话说,他们不还是在占用玩家的游戏资源,破坏游戏体验吗?

  但随这怀旧服时光徽章的上线,G币价格无法获得更大的收益,GZS似乎开始收敛起来,很明显的一点就是排队状态大幅度缓解,怀旧服中,除了几个知名的大服务器仍然有排队的情况,大部分服务器在时光推出3天后,都有极大程度上的缓解 。


魔兽世界怀旧服时光徽章上线——官方的“宏观调控” 将利益还于玩家

----魔兽世界怀旧服时光徽章上线——官方的“宏观调控” 将利益还于玩家//----

  在G币价格稳定后,服务器经济生态中的各种经济行为正在重新定价,无论是工作室,还是玩家,都在寻找心的利益平衡点,我们不能指望官方通过这样一个措施就达成扼杀工作室的目的,但通过一些官方的手段,把工作室反客为主的垄断特性打破,使玩家重新在游戏中获得一部分主动权,就会让玩家的游戏体验改善不少,这虽然是人为干预的调节,但是在这个玩家处于天然劣势的经济环境中,仍然不失为一个行之有效的手段 。

魔兽世界怀旧服时光徽章上线——官方的“宏观调控” 将利益还于玩家。  最终,在下个版本开放前,时光徽章和G币的汇率,会维持在一个相对稳定的区间 。 可以说,时光徽章为玩家提供了一个更好的选择,让玩家间的游戏时间与游戏货币兑换提供了一个安全的官方途径,而这也是根据玩家的需求孕育而生的,安全、价格相对公道、便捷,因为它的供需双方都是玩家 。