「华为Mate30」华为腾讯联手加码云游戏,首季度财报利好兑现在即
3月27日 , 2020年华为开发者大会在线上召开 。 会上 , 一个重磅“炸弹”扔向云游戏市场 。 会上 , 华为正式宣布与腾讯游戏达成战略合作 , 共同宣布成立联合创新实验室 , 联手打造云游戏平台 。
据了解 , 两家公司已经签署了战略合作备忘录 , 将利用华为鲲鹏处理器的算力 , 联合构建GameMatrix云游戏平台 , 并在游戏引擎、前沿技术(AI/VR/AR)等游戏领域进行技术探索和创新实践 。 这是首次两家在云游戏领域进行如此深度密切的合作 , 云游戏领域未来也会有更多的巨头加入 , 抢夺市场 。
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腾讯游戏方面称 , 未来腾讯GameMatrix云游戏联合专项将会构筑在华为的鲲鹏服务器上 , 腾讯GameMatrix云游戏预计将支持安卓、iOS等平台 , 目标是成为国内第一的移动云游戏平台 。
华为在云游戏方面的野心勃勃 , 处处开疆扩土 。 之前华为云游戏就推出了2.0的方案;并且联合三七互娱举办了业内首场云游戏线上发布会 , 公开了旗下首款云游戏《永恒纪元》;与游族网络、云鹭科技以及斗鱼直播率先推出了“云游戏互动直播”解决方案等 。
自5G牌照下发后 , 云游戏作为最有希望落地的应用场景被广泛关注 , 腾讯、谷歌、微软等全球科技巨头纷纷布局 。 华为如此重视云游戏的原因在于 , 希望能够通过各个公司的游戏在自家鲲鹏处理器下运行 , 同时为自家未来的云游戏服务打下基础 。
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百瑞赢发现目前云游戏领域还存在着四大利好因素:
一、目前一季度报进入密集披露期 , 许多游戏尤其是手游公司受到疫情影响 。 春节期间 , 中国手游市场收入规模同比增长32.9% , 下载量等多项指标亦出现明显上升 。 《王者荣耀》在大年三十的单日流水约20亿元 , 远超去年的13亿元 。 公司业绩预增是大概率事件 , 财报公布后会进一步刺激资金追捧 。
二、新基建大幅加速建设 , 云游戏能够实现的重要基础就是有5G网络 , 大规模5G基站建设兴起也给云游戏发展提供了广阔的基础 。
三、游戏版号进入常态化 , 政策监管出现缓和信号 。 自2018年3月份 , 广电总局停发版号之后 , 直到同年12月末才恢复 。 近期以来 , 游戏版号不断下发 。 到2019年12月份 , 1400个左右的游戏版号下发 。
四、中宣部出版局局长郭义强在第十七届中国国际数字娱乐产业大会上表示称 , 今年我国下发5G商用牌照 , 目前有游戏企业已经开展5G云游戏的服务 。 可能会对整个游戏产业业态产生重大影响 , 希望行业密切关注 。
(图片来源摄图网)
(作者:王永江 执业编号:A0840616100002)
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