[Noah的猫]白起重做!
白起(重做)
被动技能——反击之镰
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白起造成或受到伤害时会增加能量 , 提升移动速度和治疗效果 , 最多可以提升100点移动速度和80%的治疗效果 。
一技能——血之回响
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白起回旋大镰对范围内的敌人造成物理伤害 , 并回复2%的最大生命值 , 只命中野怪或者小兵效果减半 , 蓄力时间越久造成的伤害和获得的回复越高 , 最大可以造成基础值3倍的伤害和获得基础值3倍的回复 。
被动:白起受伤时有20%几率释放血之回响 。
二技能——死神之镰
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白起在指定位置召唤镰刀 , 镰刀在一定延迟后收回 , 对范围内的敌人造成法术伤害并将其拉回 , 同时 , 敌人会减少移动速度 , 持续2.5秒 。
被动:白起对生命值低于30%的目标会额外造成30%伤害 。
【[Noah的猫]白起重做!】三技能——傲慢嘲讽
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白起向指定位置跳跃 , 增加100点能量并造成法术伤害并嘲讽敌人 , 持续1~1.5秒(随技能等级成长) 。
嘲讽时间会随着白起的额外生命值增加 , 每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲讽时长 , 最多持续2.5秒 。
【看法】关于白起的重做 , 其实就改动了三个方面 。
首先 , 被动变成了能量机制 , 让白起在造成和受到伤害的时候 , 可以逐渐提升移动速度和生命回复效果 , 变相的提升了白起的支援效率和团战搅局能力 。
然后 , 一技能也变为了蓄力攻击 , 最高可以造成三倍伤害 , 让白起在操作妥当的时候 , 可以有更高的伤害和坦度 , 而二技能几乎没变 。
最后 , 大招以增加前摇动作为代价 , 去直接获得100点能量 , 让白起在进场之后 , 有更高的容错率和杀伤力 。
整体看下来 , 除了大招有了前摇动作之外 , 其他都是利好的调整 , 再结合上前面所提到的坦克边路的加强改动 , 会让白起更具有进攻性和自我carry能力 。
而我自己也在体验服测试了好几局新版白起 , 说句实话 , 真的强了很多 , 变得没有那么吃队友了 , 特别是到了后期 , 抗三人输出都没问题 。
最重要的是 , 大招虽然有前摇 , 但对于敌人来说 , 还是很难躲避的 , 除非是具有超强预判能力的顶级高手 , 不然一样会被白起给限制住 。
总而言之 , 新版白起会更适合快节奏环境一些 , 完全值得期待 。
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