孙悟空|王者荣耀3.31体验服更新,澜再削弱,孙悟空加强的目的知道了


孙悟空|王者荣耀3.31体验服更新,澜再削弱,孙悟空加强的目的知道了
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大家好我是指尖 , 3.31日体验服更新 , 上架了一个全新的玩法 , 之前指尖也跟大家稍微爆料了下 , 在更新之后我去玩了几把 , 可以说游戏体验并不好 , 全程不让买装备 , 但是打开装备面板 , 有些英雄却可以买装备 , 所以我在想 , 可能是刚上线出现的问题 , 等待后续修复吧 , 打了两把发现可玩性也就那样 。
英雄更新

【孙悟空|王者荣耀3.31体验服更新,澜再削弱,孙悟空加强的目的知道了】这次的更新回调了上一次的更新内容 , 一技能的冷却增加了2秒 , 满级和正式服保持一致 , 但是大家别忘了 , 澜是要主2的 , 那么也就是说 , 想要达成和正式服一样的机动性 , 需要英雄打到满级 , 学满1技能才行 。
2技能的强化普攻伤害构成进行了重组 , 基础的伤害量少了20点 , 反而加了0.1的ad加成 , 那么这个调整的意义是什么呢?澜之所以这么让人害怕 , 除了自带开团聚敌属性外 , 还有高机动性和高回复效果 , 别忘了 , 一个刺客拥有高伤害的同时还能出肉装本身就很可怕 , 所以这次调整 , 出纯输出的收益会比半肉更大 , 所以仿佛是一个信号 , 如果你出纯输出 , 那么伤害比以前还高 , 半肉的话就比之前低了 。
除了12技能的调整 , 这次保留了大招上次的调整 , 第一段的晕眩变成了减速 , 那么开团属性就会大大降低 。
西施
这次还对多名英雄的调整进行了回调 , 而西施的调整在当时就是备受争议 , 这是西施第二次体验服更新回调了 , 第一次是大招开启一下丢出三个2技能 , 也回调了 。
这次的调整之前指尖也分析过 , 有利有弊 , 降低了上手难度 , 却也降低了英雄的上限 , 单体输出高了 , 但打团却弱了 , 这次回调我觉得也是为了下一次的调整蓄力 , 毕竟这个英雄从上线开始就从来没有调整过任何内容 。
苏烈
苏烈在变成“核弹玩法”之后 , 体验服又追加了一次调整 , 2技能顶人的过程中 , 可以使用1技能 , 那么顶完之后少了一个使用1技能的前摇 , 可以更轻松打出自己的伤害 , 另外带闪现的话 , 2技能也可以2闪了 , 就像牛魔的2一样 , 但是或许这个调整会让苏烈更灵活 , 可能因此就回调了 。
苏烈本身的英雄设定就是笨重 , 高控制 , 高坦度 , 如果变灵活了 , 或许真的会违背设计的初衷吧 。
孙悟空
在去年的12.19日 , 体验服对孙悟空的强度进行了调整 , 不少猴子玩家看到后喜极而泣啊 , 这是超级全面的一次加强 。
强普伤害提升:孙悟空是全额暴击英雄 , 这个加强比例并不低 , 后期轻松多拍出好几百伤害 。
二技能:跳棍之后还有一个爆发式加速 , 体验服测试过 , 非常快 , 更加出其不意 。
二技能:存增加2秒的时间 , 要知道后期 , 在没有冷却装备的情况下 , 2技能也不过五秒 , 所以2技能都冷却了 , 强化普攻还在保留 , 瞬间拍出四棍也太轻松 , 变相加强了爆发伤害 。
后来这个调整一直没能上线 , 后来懂了 , 1.8号零号上线 , 又等了这么久 , 还是回调了 。
狂铁
狂铁在体验服上次加强 , 从一个团战英雄变成了一个单挑英雄 , 普攻和技能回复的能量是提升了 , 但是无法对多个目标生效 , 线上有兵线的时候能量回复也变弱了 , 所以属于福祸相依 , 这次回调 , 你觉得狂铁还能以哪种方式加强出来呢?
张良
张良我翻了一大圈 , 并没有找到对他调整的内容 , 起码一年之内没有对他的数据进行什么改动 , 几次调整也都是修复问题 , 还有对河道蟹无法触发被动的问题等 , 所以这个回调 , 我真心不知道回调了什么 。
以上就是本次更新的全部内容 , 欢迎在评论区说说你的想法 。
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