「驱动之家」光追版《我的世界》抢先体验:仿佛重做了一个游戏
【「驱动之家」光追版《我的世界》抢先体验:仿佛重做了一个游戏】去年9月 , NVIDIA、微软曾联合宣布 , 《我的世界》游戏将会升级支持NVIDIARTX光线追踪技术 , 并在2020年的某个时候免费推送 。
今天 , NVIDIA发布了《我的世界》抢先体验版 , 让玩家一睹全球最热门游戏与光线追踪技术结合的神奇效果 。
本次公布的《我的世界》光追对比效果图来自Razzleberries、BlockWorks、GeminiTay三位创作者 , 都凭借丰富的想象力 , 以及为《我的世界》社区做出的杰出贡献 , 而被NVIDIA选中进行合作 。
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Razzleberries的《寺庙和图腾RTX》(OfTemplesandTotemsRTX):这个冒险世界玩家专注于探索并完成神秘庙宇中的挑战 。 每座神庙都展示了每个像素所发射的光和实时阴影 , 而全局照明为玩家打造身临其境的游戏体验 。
Razzleberries是《我的世界》市场的创始合伙人和行业领秀 , 一个由才华横溢的程序员、建筑商和艺术家组成的社区 , 已累计获得超过2.5亿的MOD下载量 , 230万的市场销售额 , 以及无数的构建、纹理和模型 。
他们负责的内容不到总市场内容的5% , 却赢得超过11.5万条五星评论 , 涵盖260多项独特、创新的内容 , 同时保持近4.4颗星的平均评分 。
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BlockWorks的《梦幻岛屿RTX》(ImaginationIslandRTX):一个点缀复活节彩蛋的主题公园 , 很值得探索 。 公园拥有四块不同的土地 , 每块土地拥有一种实时光线追踪元素 , 可以看到公园游客中心的窗户上光线通过窗户实时投射到地面 。
BlockWorks是《我的世界》的开发团队 , 微软的前八个“先锋”合作伙伴之一 , 自《我的世界》发布当日起 , 就一直专注于市场 , 负责28个市场地图 , 作品下载量已超过1000万次 。
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GeminiTay的《水晶宫RTX》(CrystalPalaceRTX):以幻想主题为特色的生存地图中构建了精心打造的城堡 。 光线追踪阴影和美丽的大气效果 , 让这个以1:1比例构建的世界更具真实感 。
GeminiTay是YouTubeUp主 , 也是《我的世界》玩家 , 时间长达7年 , 喜欢尝试不同的构建类型 , 并与其他优秀玩家合作 , 用她的想象力构建出令人惊艳的场景 。
同时 , NVIDIA还发布了一系列工具和指南 , 让《我的世界》玩家打造逼真的、栩栩如生的世界 。 这些在线教程原本计划作为GTCDigital的一部分 , 在硅谷举行的GTC技术会议上发布 , 因为疫情改为在线推出 。
其一是创建基于物理渲染的纹理 。
演示文档和操作指南深入介绍了《我的世界》RTX版背后的细节 , 包括RTX的路径追踪、PBR纹理(基于物理渲染的纹理) , 以及它们如何协同工作 , 以创造令人难以置信的景象 , 包括如何逐步创建属于自己的PBR纹理 , 和相应的材质包 。
其二是将Java世界转换为RTX世界 。
NVIDIA与《我的世界》创作者合作 , 制定了一份非官方最佳实践指南 , 玩家可以将自己打造的世界转换为基岩版Windows10版 , 为即将推出的《我的世界》RTX版打下基础 。
《我的世界》RTX版即将推出 , 敬请期待 。
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