「吐槽竞技场」省百万美元,詹姆斯纹身官司纠缠四年终于了结!游戏公司胜诉

谁能想到 , 詹姆斯身上的纹身却能让两家公司对簿公堂 , 而且官司一打就是四年 , 这场旷日持久的版权诉讼终于尘埃落定 。
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早在2016年 , 一家名为SolidOakSketches(SOK)的公司将NBA2K系列游戏的开发商Take-Two告上法庭 , 声称对包括洛杉矶湖人球员勒布朗·詹姆斯在内的NBA球星身上多达8个纹身拥有版权 , 而Take-Two在NBA2K系列游戏中相关球员的形象中 , 没有经过SOK公司的允许就使用了这些纹身 , 因此涉嫌侵犯知识产权 。 据悉 , SOK从这些纹身的创作者处购买了设计费用 , 因此向Take-Two追诉81.9万美元 , 或永久使用费114万美元 。 而后者拒绝为此支付任何费用 。
【「吐槽竞技场」省百万美元,詹姆斯纹身官司纠缠四年终于了结!游戏公司胜诉】经过四年的诉讼 , 曼哈顿联邦法官劳拉·斯万驳回了SOK的诉讼去请求 , 认为NBA2K游戏中出现的球员纹身不够明显 , 也不足以构成侵权 。
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如果这些纹身不是出现在目前NBA第一人詹姆斯的身上 , 恐怕也不足以令SOK公司大费周章 , 仅他身上的“版权纹身”就包括“儿童肖像”、“330和火焰”、“卷轴、云朵和鸽子的脚本” 。
斯万法官在经过专家分析之后 , 认为NBA2K游戏中只有“0.000286%至0.000431%的数据与球员纹身有关” , 而且在比赛过程中基本可以忽略不计 , 同时她也认为这些纹身已经成为球员身体的一部分 , 而不再是艺术家的作品 。
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判决书中写道:“(SOK版权的)纹身只出现在的相关球员身上 , 400多个现役球员中只有3个 。 无可争辩的事实表明 , 一般游戏的过程中 , 基本看不到球员身上的纹身 , 即使看到 , 也因为很小且不明显 , 在快速移动的人物视觉中基本无法差距 。 此外 , 游戏的任何营销材料中都没有使用这些纹身 。 ”