战线 收窄战线 奥飞娱乐欲售“有妖气”( 二 )


然而,受漫画、动画制作周期长且精品产出率不确定等因素影响,想要在市场红利中分得一杯羹并非易事。张之益表示,尽管国家有相应政策的支持,但受人才稀缺限制,二次元市场一直没能发展起来,内容开发依然停留在表面。对奥飞娱乐来说,动漫是重要板块之一,没有动漫就没有奥飞娱乐的今天,但在开发IP的过程中,未免过于短视。
奥飞娱乐似乎也认识到了这一点,并在2018年半年报中提出,公司以打造精品内容为核心的商业模式面临着内容开发与业务投资回收周期长、回报不稳定的风险。为应对此风险,公司已完成漫画、动画、电影等文化产业核心领域的布局,形成了单个IP以多元内容开发,进行多圈层粉丝积累的模式。为了形成稳定的现金流,在衡量资金成本的基础上,启动股权、债权融资计划。公司还将秉持更开放的态度,以轻资产、产业合作等方式撬动更大的市场资金与资源,加快开发IP。
“奥飞娱乐应该将注意力放在它的优势项目上,在经历了几年的跑马圈地之后,可能需要奥飞做一些减法,集中力量发展核心竞争力。”邓丽丽说道。作者:宗泳杉
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