英雄联盟掌游宝:LOL:远古归来的恐惧!新版稻草人解读与玩法剖析( 二 )
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技能加点
主W副Q , 有R点R 。
W技能是核心输出技能 , 也是我们清野效率的保障 , 点更高Q技能能够在Gank是打出更长时间的控制 。
符文推荐
符文我更推荐这套带余震的 。
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稻草人实在是太脆了 , 余震增加存活的时间 , 毕竟多活一秒就有一秒的额外输出时间 , 尤其是在有w或r的时候 。 我们进场时恐惧了几乎所有敌人 , 生命源泉能为友军提供微量的治疗 。 但 , 有时候就差这一点不是吗?
调节增加双抗 。
复苏用来搭配贪欲猎手和生命源泉以及自己的W~
恶意中伤增加伤害 。 跟猛然冲击各有利弊 。 恶意中伤前期更明显 , 猛然冲击几乎只能靠跳大来触发 。
在队伍中辅助和上单都是肉的时候我会选择黑暗收割或电刑 。
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电刑或黑暗收、恶意中伤、眼球收集器、致命一击都用来提升伤害 。 贪欲猎手加凯旋提高生存能力 。
玩法
打野选择
猎人的护身符+复用型药水 。 护身符能为我们增加回蓝 , 也能增加技能对野怪的伤害和回复 。 我们打野不伤所以选择复用型药水 。
蓝色方打野顺序
1:20上河道草丛放假人 , 回来打红Buff 。
二级学E , 然后石头人-F6 , EW开吸 。
3级学Q考虑是否抓中 。 E起手打出恐惧走上去QW打伤害 , 伤害打完就可以走了 , 杀就杀了 , 没杀我们也帮不上忙了 , 到了这个时间点我们身上还有1个假人 , 上河道敌方野区入口放假人刷河蟹 , 惩戒给河蟹 , 因为我们是埋伏型法师且前期CD很长 , 河道对拼不容易取得优势 。
如果不抓中 , 在3狼外给E打出恐惧 , 进去Q大狼开W吸~W吸~W吸~ , 然后同样敌方上野区入口放假人刷河蟹 , 惩戒可以考虑给河蟹 。
这时再一次选择是否去上或者中路Gank 。 发信号询问上路中路是否有视野 。 有视野我们不考虑中路 , 上路如果被压线很深可以去Q起手打出恐惧 , W开吸 , E技能用来收尾 , 然后回野区打蓝 。 这期间发现敌方打野一定要给队友信号 , 因为我们的假人被看到之后很快就消散了 , 那些没来得及看小地图的队友就可能无法做好应对的准备 。
紫色方同理 , 上河道草丛和红Buff入口放假人 , 回来打蓝 。 如果你跟队友沟通过了 , 可以考虑刷完下野区然后Gank下路或者中路 。 (紫色方下路有隐蔽草丛能让我们先手E所以可以选择Gank下路)如果不Gank可以选择蓝Buff-三狼-F6)-红Buff-敌方蓝Buff出口放假人-抓上 。 如果发现了敌方打野在上半区河道我们就直接放弃河蟹刷石头人 。
抓人的时候能E起手最好 , 但如果不能就像老版本一样走上去给Q然后再W也是可以的 。
以上是一些基本的思路
在本次改版中 , 由于技能机制的改动 , 稻草人获得了很强的野区续航能力 , 因此在状态不错的情况 , 大家可以直接考虑开双营地(甚至可以直接从1级开始尝试) , 比如红Buff+F6或者3狼+蓝Buff这样的组合 , 可以大大加快清野的速度 , 不过记得一定要提前确定对方没有过来找你 。
后续思路
6级之后这个英雄很无脑 , 用假人探草丛 , 然后跳大打出AOE恐惧 , 只要恐惧到人随便扔技能都能打赢 。 恐惧不到也可以闪现Q嘛!无论去什么地方Gank都要记得 , 去之前放假人排视野 。
这里推荐几个跳大的点位
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以蓝色方为例 , 上路同样位置 。
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上野区也是相同配置的位置 。
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