暴雪@绝对有你不知道的!魔兽中被遗忘的设计top10


暴雪@绝对有你不知道的!魔兽中被遗忘的设计top10
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【暴雪@绝对有你不知道的!魔兽中被遗忘的设计top10】
暴雪@绝对有你不知道的!魔兽中被遗忘的设计top10
魔兽世界之所以这么经典 , 是因为它塑造了一个真实的世界 , 我们在这个世界里生存 , 充满着艰难和危险 。
由于版本更替 , 魔兽的很多细节设计被更改 。 如果你是一位老玩家 , 那就很可能对这些在现在看起来很奇怪的设计难以忘怀……一起来看看吧!
1:联盟部落共同抵御燃烧
早期的WOW并没有敌对阵营的概念整个世界是以PVE为主(有竞技场)的世界下图为部落与联盟共同作战 , 下副本 。
后来改为PVP的世界魔兽的剧情也由4年后部落联盟的分裂开始……
和敌人一起下副本是什么感觉呢?其实没有永远的敌人 , 只有并肩作战的战友 。
2:猎人宝宝隐藏属性的消失
典型代表—断牙:魔兽世界里的一只稀有野兽(37级 荒芜之地 <4337> <4437> <4739> <5417> <4537> ).她是TBC前猎人宠物里的王者攻击速度1.0是所有猎人野兽里攻击速度最快的宠物.
有多少猎人为了捉她而彻夜未眠.不过TBC后由于暴雪的修改所有猎人宠物初始攻击速度变为2.0现已被遗忘!
3:猎人宝宝的快乐值 , 好感度的消失 。
宠物的状态分为
快乐:125% 伤害
满足:100% 伤害
不高兴:75% 伤害
三种 , 由宠物的快乐度决定 , 宠物的快乐度不能直接读出 , 找个比喻的话就如同战士的怒气槽一样 。 现在宝宝不管你打骂还是虐待 , 甚至弄得她死去活来 , 都不会对你有任何怨言了 。
不向主人撒娇企求的战斗机器还能称之为宝宝吗?
4:早期的闪金镇
闪金镇是暴雪最初设计也是最精心设计的一个人类城镇 , 里面包含的大量的内容和彩蛋 , 包括诡异六芒阵 , 剥皮训练师等 。
早期的闪金镇其实远比现在的大得多 , 只是暴雪意识到不能每个镇子都设计这么大 , 所以果断删减了 。
5:卡德加开锁术
这个开锁术作为可以同盗贼媲美的技能 , 自然不能让你像点金手一样一拂即开 , 但是方便程度依然有过之而无不及 。 后来也许暴雪觉得法师太过全能 , 开锁遁地传送来去实在太过神棍 , 于是将开锁还给了贼 , 让法师们专心研究毁灭键盘的奥义去了 。
6:艾萨拉水下副本
出现在测试版中 , 内测后移除 , 暴雪很早之前就开始考虑大漩涡了 , 艾萨拉女王是很大的一块内容 。
推测那是萨格拉斯之墓的入口 , 规划中的副本 , 不知道哪个资料片才会开 , 也许和众多的远古设计一样 , 完全淡去 。
7:STSM的传送门
暴雪设计大型团队本的原意是让玩家自己在小副本中发现 , 不是直接传送进去的 , 这样能体现史诗的感觉 。