鬼谷八荒|凉屋再谈《3D元气骑士》,高清画质改革,将成新版本的发展趋势


鬼谷八荒|凉屋再谈《3D元气骑士》,高清画质改革,将成新版本的发展趋势
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大家好!我是元气老骑士:游戏宅 。
随着时代的发展科技的进步 , 手机这种数码产品早已从最初的通讯设备 , 进化成一种集娱乐、办公、生活、学习于一体的多媒体数字化工具 。 尤其在近几年间 , 手机硬件的设施更新之快更是日新月异 , 甚至有一度媲美主机电脑的势头 。 当年那些在PC主机中才能运行的软件游戏 , 如今在手机中就可以随意操作 , 彻底完成了从“笨拙不堪”到“随时随地想玩就玩”的发展趋势 。
既然已经解锁了手机硬件性能的限制 , 那么作为一位游戏玩家 , 此时能做的也就只有期待游戏开发工程师们 , 早日在这个新兴领域中发挥自己那天马行空的想象力了 。


素材来自:凉屋游戏/papership纸船
如果屏幕前的您对各种热门游戏比较关注的话 , 那么不难发现 , 在当下手游领域中其实隐藏一个十分明显的趋势 , 而这个趋势就是“手游PC化” 。
或许有的玩家可能会表示好奇 , “手游PC化”是什么意思呢?
其实这个问题并不难理解 , 所谓的手游PC化 , 就是在当下的游戏开发中 , 策划大多会以PC游戏的标准来设计手机游戏 。 老宅简单的举个例子 , 那些在目前炙手可热的《王者荣耀》《和平精英》《我的世界》等经典手游 , 在PC平台中可都有与其相似的原型 。 所以当下手游开发的主流 , 几乎都尊崇着“3D、高清、高画质、大容量、有氪点”的标准来设计 。 而像老宅钟爱的2D像素手游《元气骑士》这种 , 在其中就有些格格不入了 。

或许在此时 , 打着“怀旧”风格吸引玩家的方式还能有些人气 , 但是谁又能预测到在今后的日子里 , 这种2D画质的复古风还能有多少玩家喜爱?别的不说就以老宅个人亲眼所见为例 , 如果将2019年的《元气骑士》看做是人气的顶峰 , 那么在当前的2021年中 , 它的热度确实一天不如一天了 , 以至于策划“被迫”靠远程联机版来维持日渐衰败的人气 。
毫无疑问“远程联机版”是一个成功的先例 , 也让所有玩家都体验到了《元气骑士》网游版的魅力 。 可若再从2D画质入手 , 它却依旧背负着“幼稚、低龄”的标签挥之不去 。

老宅相信 , 有很多玩家都曾幻想过《元气骑士》3D化的样子 , 但是4年走来官方却依旧渺无音讯 , 就连唯一的一次《元气骑士》3D化的消息 , 还是来自民间大神“纸船”之手 。
但所幸凉屋游戏并没有忽略这个良性进阶方式 , 于是在近期的“元气聊天室”中 , 就请到了这位民间大神“纸船”一同讨论《3D元气骑士》 , 而且在这次谈论中不仅向纸船大神抛出了“加入凉屋”的橄榄枝 , 还在无意间透露出将会对画质3D化尝试的趋势 。

首次3D化尝试
其实凉屋游戏的这次尝试还是比较隐蔽的 , 如果小伙伴们不去刻意寻找 , 确实十分容易将其忽视 。 而《元气骑士》史上的首次3D化尝试 , 最终却体现在一款稀有皮肤中 。 这款皮肤就是只能用“小鱼干”来解锁的圣骑士限定皮肤“司铎(duo)团之鞭” 。

在一般的皮肤特效中 , 凉屋游戏采用都是2D平面设计 , 只有在这款“司铎团”系列皮肤中 , 凉屋才首次尝试了3D化特效 , 具体就体现在圣骑士的1技能“能量护盾”之中 。
只要开启技能 , 圣骑士便会被一个红色的立方体所笼罩 , 而且立方体还会随着时间的推移滚动 , 虽然特效整体看似简单 , 但确有一种美轮美奂的感觉 。

2技能神化虽然没有1技能这般立体 , 但这开启的“克苏鲁之眼”也并非是一般周年限定所能比拟 , 所以老宅个人对凉屋游戏的这次3D化尝试表示十分的满意 。