「符文」LOL的天赋还有BUG?实际效果与描述不符,玩家直呼上当了!


「符文」LOL的天赋还有BUG?实际效果与描述不符,玩家直呼上当了!
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「符文」LOL的天赋还有BUG?实际效果与描述不符,玩家直呼上当了!
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英雄联盟的天赋符文系统经过多次更改最终变成了玩家现在看到的精密、主宰、巫术、坚决、启迪五大系 , 正是因为这些多种多样的天赋存在 , 才使得英雄有着更加多样的玩法 , 才能让玩家有着不一样的游戏体验 。 但是你敢相信技术如此成熟的英雄联盟会在天赋系统中出现BUG吗?
事情的起因是一名玩家在玩寒冰时注意到了坚决系中的天赋“生命源泉”:对一名移动受损的敌人进行标记 , 当你和友方英雄在对这个被标记的敌人造成攻击时会恢复生命值 。 因为寒冰自带普攻减速效果 , 所以玩家认为这个天赋赖线是非常好用的 , 实战中使用效果也不错 , 符文面板上显示每局都有好几千生命回复的效果 , 可是在辅助挂机之后 , 这名玩家发现了端倪 。
因为辅助挂机 , 所以他一个人使用寒冰在下路对线 , 九分钟时偶然点到面板却发现这个天赋没有给自己回任何的血 。 在训练模式中他使用寒冰、扎克、石头人进行了多次试验 , 最终发现这个技能只能给友军回血 , 而不是给自己 。 原来这个天赋在预览时显示的是“你和友方英雄都回血” , 但如果点完之后看显示的却是“友方英雄攻击受损敌人时 , 会在两秒钟的时间里获得5+你1%最大生命值” 。
国服的版本是落后于美服的 , 所以在符文更新后的翻译中出现了错误 , 常常会让玩家产生误解 。 这个天赋最好用的是在大乱斗模式中 , 或者是双人组的香炉联盟 , 如果单线或者打野 , 最好还是别带 , 多亏啊!同样恶意重伤的描述是“移动受损害触发” , 但是事实上还需要平A才能有效果 。
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