魔兽世界:WOW怀旧服开始“官方卖金”,一个个嘴上是情怀,心里都是小生意( 三 )


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相比工作室 , 张武对这些“个体户”的印象更差 。 在他看来 , 工作室对游戏只是破坏 , 而一个个普通玩家也开始靠游戏赚钱 , 就是沉沦了 。 “我们以前也搞金团 , 给人帮个忙有时候也收点金币 , 但那都是外快 , 现在很多人根本就是奔着这些金币才玩 , 嘴上都是情怀 , 其实心里都是生意” 。
金团账本
普通玩家的蜕变
个体户 , 或者说金农 , 确实在怀旧服里随处可见 。 我在副本门口等待队友时经常被人密语“要不要速升 , 30g一次” , 我一直怀疑这些人到底是真人还是自动密语脚本 , 有一次终于没忍住回问了一个密语我的法师 , 他回答我:“……当然是人啊” 。
这个法师就是汽笛 。
汽笛并不是专职工作室成员 , 最开始他玩怀旧服也是跟普通玩家一样 , 为了找回十年前的体验 , 但是满级之后 , 他发现自己太缺金币了 。 “一开始赚钱是为了攒金币买装备 , 法师的装备太贵了” , 这个职业由于人口众多 , 在团队副本中拍卖装备的成本很高 , “我就带老板升级 , 后来就发现这来钱真快啊 , 干脆就在这呆着了” 。 老板 , 是他们对于向他们付钱玩家的统称 。
法师门槛最低的赚钱之处:斯坦索姆后门
汽笛形容说 , 他从正常玩家变成金农有个明显的界限 , 在那个界限之前 , 尽管他的能力和装备都够 , 但他从没想过真的靠《魔兽世界》赚钱:“都是成年人了 , 感觉那种‘我要靠玩游戏赚钱’都是小孩子的想法 , 所以就准备刷够了钱回去继续打团本 , 正常玩” 。 直到有一天 , 一位被他带到60级的老板问他要不要卖金币 , “他就说我看你带刷这么熟 , 肯定有不少金币吧 , 我60了要花钱的地方不少 , 要不要卖我一笔” 。
汽笛看着手机上的几百块钱入账 , 突然就觉得 , 好像靠游戏赚钱这事 , 他也能做 。 之后 , 他就变成了一个金农 。
一些个体户的交易会在第三方平台进行
“一共也没赚多少钱 , 我这最多双开 , 晚上玩5个小时1000金币左右” , 汽笛说 , “我要是找个下班后的线上兼职 , 肯定赚得比这个多 , 但是这毕竟还是玩嘛 , 心里愿意一点” 。
双开法师不算一件难事 , 对机器配置要求也不太高
不过最近 , 汽笛很少出现在我的好友在线列表里了 。 一次他上线后我问他为什么上线不多了 , 他回答说时光徽章的消息传出之后 , 金币价格一跌再跌 , 从原来的0.3元1金币腰斩到了0.12元左右1金币——“太亏了 , 没什么玩的动力了” 。
不是问题的问题
怀旧服上线之后 , 热度很高 , 很多人之前“一个月就凉”、“半年就凉”的预测也没有成真 。 于是大家开始觉得 , 怀旧服包含着某些被当今网游忘记的美好事物 , 是那些讨厌当代网游玩家心中的“理想网游” , 有真正的“世界感” 。
在怀旧服刚刚开服的那些日子 , 这种想法是成立的 。 那时大家在升级 , 在做世界上各种各样的任务 , 和NPC交谈 , 认真看任务文本 , 和路上遇到的陌生玩家组队 , 一切都美好极了 。
刚刚开服时排队做任务的玩家们
但到了半年之后 , 这种想法就开始显得荒谬起来:随着新玩家的减少 , 升级路上再也遇不到陌生人;随着绝大多数玩家都升到了满级 , 去赚钱买更好的装备就变成了唯一的游戏内容 。 在现在怀旧服的框架里 , 这看起来暂时是无解的 。 赚金币买装备 , 这其中哪里还有什么“代入感” , 什么“真正的世界” , 怀旧服变得和正式服 , 和市面上的其他网游没什么区别 。
归根结底 , 怀旧服的设计思路虽然美好 , 但已经落伍了 。 它靠着世界里大量用心的内容感动了玩家 , 可这些内容很快就消耗完之后该怎么办呢?游戏本身没有任何办法 , 于是玩家们自发地把怀旧服变成了一款要么肝(打金)、要么氪(买金)的游戏 , 换言之 , 一款现代网游 。 时光徽章出或者不出 , 都没法改变这一点 , 无非是金自工作室出还是金自官方出的区别 。