么么辰的游戏百宝箱▲游戏界的瑰宝,《极乐迪斯科》简评:电脑角色扮演游戏的复兴之作( 二 )
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游戏地图主要由三块区域组成核心系统-掷骰子、属性点分配
游戏中没有传统RPG的战斗环节 。 对 , 你没有看错 , 这款CRPG没有战斗 。 取而代之的是 , 通过不同的对话选项 , 和对应的人物属性值 , 来解锁特殊选项 , 或获取任务道具 , 从而推进剧情 。
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技能树
游戏在一开始会给玩家三个不同流派选择 。 有重视体格 , 也有注重智力 。 当然 , 你也可以完全自定义分配这些属性点 。 人物拥有四大原始主要属性 , 分别为智力、精神、体格、身手 。 每一个主要属性后面 , 都有对应的六个技能 , 或者说是主角不同的24种人格 。 这些属性值与技能都能通过基础值、技能习得、道具加成、思维加成来提升 。 与之对应的技能拥有经验槽 , 玩家通过对话、完成任务来获取经验值 , 积攒满100就能获取一个技能点 。
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思维阁
而游戏中 , 另外一个重要系统 , 就是对话选项的鉴定系统 。 鉴定分为白色鉴定与红色鉴定 。 红色鉴定失败一次后就不能再开启 。 与之对应 , 白色鉴定失败后还能再次进行鉴定 。 而判定鉴定成功高低概率 , 取决于玩家各项技能数值 。 游戏通过ROLL骰子的方式 , 将两个骰子的点数和技能值点数相加 , 大于一定点数便成功 。 但是 , 游戏的机制也存在变数 。 骰子某些特殊组合会必然成功与失败 , 这也使游戏包含一定的运气成分 。
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红色鉴定
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白色鉴定画面风格、装备系统
刚进入游戏 , 笔者就被它的画面风格所深深吸引 。 颇具艺术色彩的油画风格 , 城市中的每一处建筑物 。 不论是偏远的小渔村 , 还是旅馆色彩斑斓的舞厅布置 。 墙上布满的各种涂鸦、细节 , 都表现出了这个未来架空下的科幻世界 。 略带抽象的人物头像 , 无一不透露着一股看似破败又略带“恐怖”狰狞的意识流画风 。
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动态天气效果
游戏中的人物属性技能 , 也配有一副独特的油画 , 抽象又扭曲的画面风格 , 不禁让人不寒而栗 。 RPG中的装备系统 , 也都完美以其他方式呈现 。 通过身体的各个部位体现 , 分为帽子、眼镜、夹克、衬衫、颈部、裤子、鞋子等 。 通过装备不同的服饰激活效果 , 角色会有额外的属性加成 。 当然 , 玩家也可以通过抽烟、喝酒这些特殊方式来获取短暂的增益 。
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装备系统优点与“缺陷”
优点
+制作者通过大量的文本描述 , 将这个虚构的游戏世界构建的如此栩栩如生 。 主角看似疯狂“精分”似的内心独白 , 却是这个社会底层人员的真实写照 。
+出色的动态天气昼夜效果 , 油画抽象般的画面风格 , 具有较高的艺术性 。 伴随每个时间点 , 地图人群的不同活动行为 , 加上游戏中各种动作效果拟真的音效 , 都让人无比沉浸在这个虚构世界 。
+故事台词对白、侧面描写更具文学性 。 区别以往的视觉小说 , 虽然晦涩难懂 , 但当你了解整个故事的来龙去脉后 , 你会觉得就应该这样 。
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任务记录
缺陷
-过多的文本台词 , 人物间的对话往往会有许多选项 , 而每个选项下面又有很多分支 。 对于不喜欢剧情向的游戏玩家 , 本作非常慢热且折磨人 。
-台词描写太过于文学性 , 晦涩难懂 , 玩家需要在不同视角互相转换 , 长时间游玩下来 , 难免头昏脑胀 。
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