[亚瑟]亚瑟“千万”要首出的核心,普攻2000伤害,秒伤6000提前8分钟


[亚瑟]亚瑟“千万”要首出的核心,普攻2000伤害,秒伤6000提前8分钟
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很多玩家觉得亚瑟的核心装备是暗影战斧 , 因为暗影战斧所提供的物理穿透 , 能让亚瑟攻击脆皮时造成大量的额外伤害 。 实则不然 , 暗影战斧的物理穿透效果是随着等级的提升而增加的 , 前期的穿透效果根本无法对脆皮造成威胁 , 而且暗影战斧所提供的减速效果非常鸡肋 。
【[亚瑟]亚瑟“千万”要首出的核心,普攻2000伤害,秒伤6000提前8分钟】在这里为大家推荐一件亚瑟“千万”要首出的核心神器 , 它就是冰痕之握 。 从冰痕之握的基础属性加成来说 , 冰痕之握可以增加230点物理防御和800点生命值以及10%的冷却缩减 。 物理防御和生命值的混合加成可以高效提升亚瑟的防御能力 , 在前期的小型团战中 , 冰痕之握提供的坦度足以够用 。
亚瑟是一位技能型英雄 , 也是一位追杀逃跑的能手 , 这些能力都离不开冷却缩减 , 技能冷却时间越短 , 亚瑟就越容易追杀和逃跑 。 从冰痕之握的被动属性加成来说 , 亚瑟释放技能后下一次普攻命中敌人时可以减少敌人30%的移动速度 , 而亚瑟的一技能命中敌人时可以直接触发减速效果 。
经常玩亚瑟的玩家都会发现一个问题 , 那就是一技能命中敌人后二技能范围攻击总是打不到人 , 有了冰痕之握后 , 30%减速效益足以让亚瑟一直黏住敌人 。 合成冰痕之握只是为下一件打伤害的装备做铺垫 , 这件能让亚瑟伤害提升至巅峰的装备就是破军 , 合成它亚瑟普攻2000伤害很容易 。
亚瑟是一位依赖技能和普攻打伤害的英雄 , 破军的被动可以提升亚瑟的技能和普攻伤害 。 攻击生命值低于50%的敌人时 , 破军的被动还能造成额外30%的伤害 , 这样一来 , 中后期的亚瑟秒伤6000很容易 。
综合来讲 , 冰痕之握是前期让亚瑟快速收纳金币的锦囊 , 有了冰痕之握后 , 亚瑟的发育速度将会大幅度提升 , 秒伤6000提前8分钟很容易 。 你们的亚瑟喜欢出冰痕之握吗?