英伟达@75%性能提升就靠它:NVIDIA新驱动发布
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近日 , NVIDIA正式发布了DLSS 2.0 , 深度学习超采样抗锯齿技术的最新版本 。
01 新一代AI抗锯齿DLSS 2.0
DLSS 2.0基于新的改进版深度学习神经网络 , 可以大幅提高游戏帧率 , 同时生成更精美、更清晰的图像 。
在初代版本基础上 , DLSS 2.0的主要变化有:
- 出色的图像质量
DLSS 2.0在渲染1/4到1/2分辨率的像素时 , 可提供与原始分辨率相当的图像质量 , 因为它采用了全新时间反馈技术 , 可以再获取更清晰的图像细节的同时 , 提高帧与帧之间的稳定性 。
- 不同RTX显卡和分辨率的绝佳扩展性
全新AI的网络 , 可以更高效地使用Tensor Cores核心 , 速度是此前的2倍 , 并消除了以前显卡、设置、分辨率上的限制 。
- 适用于所有游戏的网络
原来的DLSS需要为每个新游戏单独训练AI网络 , 耗时耗力 , DLSS 2.0则使用非限定于游戏内容的方式进行训练 , 从而提供了一个可跨游戏的通用网络 , 可以更方便、快速地在游戏中集成 。
- 自定义化选项
DLSS 2.0提供了三种不同的图像质量模式:质量模式、平衡模式、性能模式 。 它们可以控制游戏的内部渲染分辨率 , 其中性能模式可实现高达4倍的超分辨率 , 也就是从1080p直达4K 。
02 彪悍的性能提升
除了正式发布新一代深度学习抗锯齿技术DLSS 2.0 , NVIDIA还发布了GeForce 445.75版显卡驱动 , 通过微软WHQL认证的正式版本 , 让玩家第一时间体验DLSS 2.0游戏的快感 。
使用这款驱动 , 搭配相应的游戏升级包 , 《机械战士5:雇佣兵》、《控制》两款游戏就可以向玩家展示DLSS 2.0的威力 。
DLSS 2.0基于NVIDIA RTX显卡架构的Tensor Cores张量计算核心 , 是经过改进全新的深度学习神经网络 , 能提高帧速率 , 同时为游戏生成精美的图像 , 最大程度地提高质量设定 , 提高输出分辨率 。
按照NVIDIA的说法 , DLSS 2.0加持的《机械战士5》、《控制》游戏性能可以提升最多75% , 同时获得更精美的画面 。
《飞上月球》、《德军总部:新血脉》两款游戏也将支持DLSS 2.0 , 虚幻4游戏引擎也加入了DLSS 2.0 。
作为一款Game Ready游戏优化驱动 , 445.75为VR游戏《半条命:Alyx》打造的Game Ready驱动针对VR游戏《半条命:Alyx》做了单独优化 , 可避免出现问题或错误 , 破坏沉浸感、影响VR体验 。
此外 , 新驱动还为《生化危机3》、《幽灵行动:断点》做了优化 , G-SYNC兼容显示器也增加了宏碁XB273GX 。
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