「2019科技之光」 iQOO3评测:从游戏旗舰向全能旗舰的蜕变( 二 )


「2019科技之光」 iQOO3评测:从游戏旗舰向全能旗舰的蜕变
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「2019科技之光」 iQOO3评测:从游戏旗舰向全能旗舰的蜕变
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当然 , 熟悉iQOO旗下产品的朋友看到iQOO3背部 , 还会发现另外一个改变 , 那就是在相机明显高调化的同时 , 会给人以强烈“游戏手机”感觉的机背灯带 , 这次不复存在了 。 那么这是否意味着iQOO就放弃了自己在游戏优化方面的一些过往设计了呢?至少从依然保留的压感肩键与3.5mm耳机接口来看 , iQOO3最多只是削弱了外观上的“游戏感” , 但在功能层面上还是足以让玩家感到安心的 。
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纵观iQOO3在外观层面上的改变其实不难发现 , 这款机型通过在屏幕和后摄模组等部位大幅度更改设计 , 使得造型上迅速跟进了2020年智能手机的主流风格 。 与此同时 , 通过在灯效、机身尺寸、屏占比 , 以及各功能按键和接口上的取舍 , iQOO3在没有损失“游戏内在功能”的同时 , 将外观部分变得更为大众化 , 也更接近一般意义上的时尚旗舰 , 说得直白点 , 也就是更精致和更“万人迷”了 。
这种变化到底好不好?我们不否认 , 一部分狂热的游戏玩家可能会觉得它不再那么极致了 。 但从另外一个方面来说 , iQOO3上的这些改变 , 也使得它更易于被当下的年轻用户所接受 , 能够更好融入他们的生活、学习和工作场景中 。 没错 , 它依然还是冲着年轻人的喜好去设计 , 只不过这一次少了一点点冲劲 , 多了那么一丝从容而已 。
【【【系统:Monster UI到iQOO UI , 变美了 , 也好用了】】】
去年秋季 , 当iQOO发布他们首款5G机型iQOO Pro时 , 除了硬件配置上的升级之外 , 还带来了首个独立系统Monster UI 。 之所以叫做“Monster(怪兽)” , 大概是iQOO此前的Monster版本销售情况颇佳 , 加之团队希望强调新系统的高性能表现之故 。
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Monster UI(截图自iQOO Pro 5G)
但是一方面来说 , 初版系统总是不免在成熟度上欠缺火候 , 比如Monster UI的底部上拉式快捷控制界面一是与过去的vivo Funtouch系统过于相似 , 二是也不符合当今的Android官方规范 。 但另一方面来说 , “Monster”的命名多少有点咄咄逼人的感觉 , 加之其既不是iQOO的品牌名、也不是iQOO旗下在售机型的型号 , 因此从便于宣传的角度来说也多少有点值得商榷 。

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iQOO UI
或许正是因为意识到其中的问题 , 仅仅几个月后当iQOO3登场的时候 , 我们便迎来了进一步完善的新系统 。 这次它的名称改为了一目了然的“iQOO UI” , 而界面也自然发了不小的变化 。
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Monster UI
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iQOO UI
与Monster UI相比 , iQOO UI发生了哪些变化?首先从桌面图标里我们就能窥见一二 。 比如说便签APP图标中的三条横线 , Monster UI采用的写实风格和图标本身的抽象化设计有点格格不入 , 而iQOO UI则改成了和图标风格一致的三条粗线;又比如说在设置、相册、钱包、云服务、儿童模式等自带APP的图标设计上 , iQOO UI均简化了色彩层次 , 同时降低了色彩对比度 。 再加上更多的第三方APP图标适配 , 很显然iQOO UI在美术设计的完成度上比Monster UI高了不少 , 看起来也更为柔和以及富有科技感 。