江湖第一高手胖大海■《代号:生机》能否打败《明日之后》?腾讯应该听我的( 二 )
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抛开《逃离塔科夫》硬核的内容 , 其实游戏中核心玩法就是配装备 , 进游戏捡装备 , 将装备带出地图 。 只要在《代号:生存》游戏中 , 将npc换成丧尸、增加交易行功能 , 很快便能在手游端进行复制 。
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一旦这个新玩法在《代号:生机》中出现 , 那么可以预计 , 游戏将会吸引大批玩家体验 。 只要游戏品质能够达到和平精英的水准 , 在氪金程度上不太夸张 , 将《明日之后》拉下马 , 只是时间问题 。
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你觉得《逃离塔卡夫》能否在《代号:生机》中实现呢?
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