「花朵财经」斗鱼押注云游戏 糟糕的体验能否撑起下一个增长点?( 二 )
显然 , 对很多直播平台而言 , 用户增长已无限靠近天花板 。
业内人士指出 , 直播行业用户增长趋缓 , 很大可能会制约平台的付费用户数 。 而付费用户已经是斗鱼的营收支柱 。
2019年第四季度 , 斗鱼季度付费用户数再创新高至730万 , 同比增长70.8% 。 对于斗鱼而言 , 寻求新的增长点迫在眉睫 。
斗鱼的焦虑 , 更源于近几年头部主播的流失 。
陈一发凉了、冯提莫跳槽B站 , 张大仙不再续约……斗鱼CFO曹昊在2019年Q3财报发布后的电话会议上 , 曾经强调 , 从数据来看 , 一些头部主播离开平台对营收和数据的影响不大 。
但事实是 , 随着张大仙强势入驻斗鱼的“老冤家”虎牙 , 冯提莫牵手在直播领域上强势崛起的B站 。 斗鱼在巅峰时期凭借S级大主播筑起的护城河 , 如今岌岌可危 。
斗鱼恰是在这一微妙的时机 , “落子”云游戏 。
斗鱼云游戏业务负责人Golden曾在接受采访时表示 , 云游戏本身是将游戏画面变成极低延迟的视频流传输给玩家 , 这种视频流化的技术和直播确实有非常多的相似之处 , 在这一块上 , 斗鱼作为直播平台本身有一定优势 。
在用户层面 , 游戏直播和云游戏“天然契合” 。 斗鱼直播覆盖的亿万重度游戏用户 , 基数比较大、人均在线时间长、付费能力强 , 也乐于体验新鲜事物 。
可以说 , 斗鱼这些先天的“基因”为孵化云游戏奠定了流量和转化基础 。
事实上 , 斗鱼在去年11月投放云游戏的测试版本后 , 用户增长收获了一波小高峰 。
斗鱼云游戏负责人Golden透露 , 尽管几个月测试 , 团队发现新增用户占比较高 。 他们是通过云游戏注册成为斗鱼用户 。 “过年期间 , 我们没做任何推广 , 可能是因为口碑传播的缘故 , 用户来得非常多 , 其中有接近3成是新增用户 。 ”
3
拥挤的赛道
要突破直播行业增长的天花板 , 斗鱼通过试水“云游戏”嗅到了可能性 。 那要怎么实现呢?
相比谷歌试图通过Stadia打造游戏界奈飞的野心 , 刚跨过盈利线的斗鱼显然不会兵行险招 , 拓进投入大 , 风险大 , 回报周期长的游戏开发领域 。
【「花朵财经」斗鱼押注云游戏 糟糕的体验能否撑起下一个增长点?】分发才是斗鱼的的切入点——接入其他商家的游戏 , 提供流量和渠道 , 收取“过路费” 。 如此一来 , 游戏开发商通过直播平台的触达更多用户 , 而量大质优的游戏库则反哺斗鱼的用户增长 。
然而国内云游戏的格局依然充满不确定性 。 入局云游戏赚尽眼球的斗鱼 , 实际上也是四面楚歌 。
早在2019年2月 , 腾讯就推出了“腾讯即玩” , 紧接着“START”和“Cmartrix”两款云游戏平台相继上线 。
背靠腾讯的虎牙直播也在曾透露 , 云游戏会是其接下来持续关注的一个领域 。
今年3月 , 完美世界宣布布局“5G+VR+云游戏”领域 , 抢占5G时代游戏新赛道 。
就在不久前的3月18日 , 三七互娱联手华为云举办了业内首场云游戏线上发布会 , 正式公开旗下首款云游戏《永恒纪元》的详细信息 , 并宣布游戏将于3月31日上线运营 。
背靠大山的“实力选手”不断出现 。 据统计 , 目前已有包括网易、巨人网络在内的十多家家游戏上市公司在云游戏领域取得了实质进展 。
云游戏具备拓展游戏受众人群、场景和使用时长的潜力 , 在5G的加持下 , 前景可期 。 艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》数据显示 , 2018年云游戏市场规模约为6.3亿元 , 整体规模较小 , 在5G网络的助推下 , 行业将步入发展快车道 , 2023年市场规模有望冲击千亿元大关 。
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