电玩巴士TGBUS▲你可以在PC上试试这几款相似的游戏,玩不到《动物之森》
说这样的话可能不太合适 , 但NS上的《动物之森》可能真的选对了发售时间 , 许多人还在家办公 , 有大把的时间摸鱼 , 隔离了太久 , 对社交的渴望达到了前所未有的高度 , 每天都是对着窗外的高楼大厦发呆 , 竟然也开始怀念起了关心粮食和蔬菜 , 面朝大海春暖花开的日子……《动物之森》的出现 , 一下子就满足了我们心里的那片空白 。
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自从上周游戏发售之后 , 我的朋友圈里已经铺天盖地都是互相上岛串门 , 倒卖大头菜的岛民日常 , 没玩动森的你 , 仿佛再一次被隔离了:
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从游戏体验上讲 , 玩《动物之森》就像是一场特殊的假期 , 你从一个烦恼的外部世界 , 撤退到了一座虚拟的世外桃源 , 在这个探索的过程中 , 一切都是平淡而又充满热情的 , 与可爱的小动物交朋友 , 以物换物 , 一点一点攒家底儿 , 直到布置成一座自己心目中的城堡……
不过对于所有爱玩游戏的人来说 , 想要进入这座动物之森 , 是需要门槛的 , 一台NS , 一份实体版或者数字版的《动物之森》的游戏 , 再考虑到现在的行情和快递成本 , 动辄3K+的成本并不是一个小数目 。 在PC平台上 , 想找到一个《动物之森》的替代品并不容易 , 因为很少有游戏能像它一样 , 将日常 , 装饰 , 社交这三种元素完美的融合在一起 , 这些替代游戏可能只在某一个方面做的不错 , 但也并不缺乏类似的游戏 。
如果你真的没能力现在就到《动物之森》里逛一逛 , 这些PC上的游戏或许可以帮你解解馋 。
《星露谷物语》
如果你同时玩过这两款游戏的话 , 你会发现《星露谷物语》的日常节奏要比《动物之森》快很多 。 有人说《动物之森》也很肝啊 , 这很大程度上是你“咎由自取”——罗马不是一天建成的 , 贷款当然也不是一天能还完的 。 按道理 , 在动森的头十天里 , 你就可以将全部设施扩展完 , 剩下的时间就由你自由支配了 。
在《星露谷物语》里你也会找到乡村生活的浪漫与社区的温度 , 但你会发现从始至终 , 你每天都会特别的忙 , 几乎没时间坐下来享受晒太阳 。 这主要是由两款游戏的不同的侧重点造成的 , 《星露谷物语》作为单机玩法较多的游戏 , 重点都围绕农场经营展开 , 你需要不停的耕种土地 , 并将其转化为高利润的大农场 , 而几乎不会有太多的装饰工作 。
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所以你在《星露谷物语》的日常大致可以概括为 , 在城镇和农场间不停奔波 , 做家务 , 探索矿上和野外 , 收集各种作物 , 然后空闲时间对照着每个NPC的口味送礼物抬好感度 , 最后抱得美人归 , 过上种地为了生孩子 , 生孩子为了继续种地的“恶性循环” 。 说实话 , 这已经有点每日打卡上班的Feel了——好处是 , 这真的蛮有成就感和主宰意识的 。 如果你不喜欢有太多的自由度的话 , 《星露谷物语》会是一个非常好的选择——当然 , 在多次更新之后 , 季节变化后的星露谷 , 真的很美 。
《AShortHike》(短途徒步旅行)
论玩法 , 《AShortHike》和动森是完全两种不同的体验 , 动森重养成和社交 , 《AShortHike》则更像一款动森画风的徒步模拟器 。
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《AShortHike》是一款非常精彩的独立游戏 , 主题是探索一座山上的自然公园 。 在游戏里 , 你可以选择任何自己喜欢的方式来进行自己的旅程 , 你可以漫步在已经踩出的林间小道上 , 也可以选择陡峭的山峰寻找那些未经发现的景色或者秘宝——因为主角是一只小鸟 , 所以你完全不用担心自己会失败 , 扇扇翅膀你就会回到安全地带 , 没有比这更轻松的探索了 。 无论你选择怎样的方式 , 都可以跟途中遇到的各种动物交流聊天 , 钓鱼 , 晒太阳或者什么的 。 所有可触发的事件和对话也没有时间限制 , 随时可以中断或者重新开始 。
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