【精灵宝可梦】游漫谈:口袋妖怪冷知识大挑战,号称老粉都难以解答的宝可梦题目
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宝可梦(口袋妖怪)系列发行已有24年之久 , 在陪伴玩家这么长时间的情况下 , 也悄然构建了一个完整且系统的宝可梦世界 。 无论是动漫、周边还是游戏 , 在这些作品中都藏着许多细节值得玩家挖掘 。
而每次聊起“宝可梦冷知识大挑战” , 老谈和玩家总有聊不完的话题 。 本期关于宝可梦的冷知识 , 老谈准备将难度再升一级 , 这次的挑战能全部答对的玩家至少是十年以上的老粉了 。 咱们话不多说 , 直接看题目 。
【【精灵宝可梦】游漫谈:口袋妖怪冷知识大挑战,号称老粉都难以解答的宝可梦题目】哪张PTCG卡牌被公认是世界最稀有卡牌?
答案是训练家卡-宝可梦插画家 。 这张PTCG(宝可梦集换式卡牌)的入手途径只有参加“宝可梦插画家大赛”一种方式 。 迄今为止该卡牌对外仅发布39张 , 是全世界最稀有的集换式卡牌 , 同时也是唯一一张上方是Illustrator而不是Trainer , 右下角有一支钢笔图案的卡片 。 据称该卡片曾经在国外以10万美金参与过竞拍 , 收藏价值可想而知 。
哪只宝可梦的梦特性与普通特性相同?
翻遍整个宝可梦图鉴 , 在892只宝可梦中也只出现过一只梦特性与普通特性相同的宝可梦(某些宝可梦没有梦特性 , 不能算作特性相同) , 它就是“草+钢”系的种子铁球 。 种子铁球的特性为“铁刺” , 该特性并不是唯一特性 , 进化体“坚果哑铃”和电气鼠“托戈德玛尔”也可以拥有该特性 。 但是梦特性与普通特性相同的 , 只有种子铁球一只而已 。 该特性宝可梦在受到对方近战攻击时 , 对方会损失HP最大值的1/8(对替身和魔法守护特性宝可梦无效) 。
哪个特性是对战中唯一一个完全无效的特性?
答案是“发光”特性 , 该特性仅能用来吸引野生宝可梦 。 发光特性首次出现在第三世代 , 特性描述为通过让周围变亮 , 变得容易遇到野生的宝可梦 。 在队伍首位放置一只具有发光特性的宝可梦 , 野外遇敌概率提升为2倍 。 你还在因为遇敌频繁而疯狂使用黄金喷雾?也许是发光特性搞得鬼哦 。
哪个招式在引入世代不是秘传技 , 之后一直是秘传?
答案是“攀瀑” 。 该技能首次出现在第一世代中 , 算是鼻祖级的技能 。 第一世代的攀瀑是角金鱼家族的专属招式 , 并没有成为秘传技 。 从第二世代开始该技能在秘传学习器中排列07位置 , 第五世代排列05位置 。
再后来《剑盾》中取消了秘传系统 , 攀瀑再也无法重现当年的乐趣 , 时至今日包括老谈在内的很多玩家都想不明白 , GameFreak为什么会取消秘传技这么好的创意 , 如果只是技术问题 , 真的差这临门一脚么?
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