叶子猪游戏网@国服玩家呼声被采纳?拳头大改代币活动!不想让玩家轻松获至臻?
【叶子猪游戏网@国服玩家呼声被采纳?拳头大改代币活动!不想让玩家轻松获至臻?】由于代币活动的奖励与肝度 , 国内外服务器有着不小的差距 , 因此该系列活动常常会被国服玩家用作喷腾讯代理的突破口 。 在今年年初的王国机神事件 , 更将LOL推上了风口浪尖 , 迫使策划不得不推出鸡里奥活动来平息玩家的愤怒 。
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作为游戏开发商的拳头似乎也迫于这方面的压力 , 于是终于准备对于代币活动的规则进行大改 , 让外服玩家同样拥有跟国服一样的肝度 。 根据拳头有关银河战争的公告来看 , 由于“黑夜和黎明”以及“王国机甲”的活动 , 跟一些人的假期有着重合 , 加上之前外服玩家不愿肝代币的反馈 , 于是拳头在“黑夜和黎明”与“王国机甲”活动中增加了代币的获取渠道 , 让很多玩家十分轻松地拿到了至臻皮肤 。
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对此拳头设计师表达了自己的看法 , 他认为至臻皮肤是一个需要努力得到的东西 , 玩家除了购买通行证外还需要付出汗水与努力 。 而根据“王国机甲”活动来看 , 绝大部分购买通票的玩家都解锁了至臻王国机甲盖伦 , 甚至包括那些没怎么游玩的玩家 , 这显然是相当不合理的地方 。
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因此拳头决定自银河战争的活动开始 , 减少玩家每局能够获得的代币数量 , 让至臻皮肤变得更加难以获得 。 根据预估来看 , 对比起“黑夜和黎明”与“王国机甲”活动 , 每天平均1.5盘的游玩时间 , 想要获得至臻石头人皮肤的玩家 , 需要每天花费3局的游戏时间 , 即代币的获取难度提升了一倍 。 (具体细节:排位每局所获得的代币(赢/输)从12/6变为10/5 , 大乱斗以及其他游戏模式从8/4变为6/3 。 然而这个减少会被每周首胜的额外增加代币所抵消)
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当然这项规则同样也会适用于国服玩家 , 不过总的来看 , 全球玩家的游戏时间都将会被大幅延长 。 从某种意义上来说 , 国服似乎成为了拳头活动方案的测试服 , 目前该改动已经引起了部分外服玩家的不满 。 小伙伴们对于拳头这个改动有什么看法呢?欢迎在下方留言 。
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